每个学生对校规的理解都是不同的,而这种差异可能会导致完全不同的行为和选择。
当然,如果说史莱克学院的校规本身就存在极大的问题也是非常正确的。
史莱克学院校规过于笼统地将“惹事”和“好魂师”挂钩,却没有明确区分“惹事”的性质。
难道仅仅因为一个魂师敢于“惹事”,就一定是正义吗?
“不敢惹事的魂师不是好魂师”的话的表达很容易被他人误解,甚至被别有用心的人利用。
事实上,史莱克学院还存在着非常明显的护短问题。
例如,在面对学生与其它学院或个人冲突时,学院的老师往往只站在学生的一边,而忽略了事情的本身的对错。
这种护短行为不仅可以导致随生形成错误的价值观,还可能在外界看起来像是在纵容学生的行为,甚至让人质疑史莱克学院是否在培养邪魂师。
而从另外一个角度来看,“不敢惹事的魂师不是好魂师”这样的校规和护短行为还可能引发更严重的问题。
如果一个学生因为校规的模糊性而误入了歧途,甚至被邪魂师势力利用,那么,史莱克学院这种培养方式岂不是适得其反?
那些被打的学生,如果因为学院的护短行为而得不到公正对待,也可能会心生怨恨,最终沦为邪魂师。
毕竟,邪魂师的定义不仅仅在于修炼方式,更对于内心的黑暗和对力量的不正当追求。
如果学院不能明确校规的真正意图,不能公正对待每一个学生,那么所谓的“不敢惹事的魂师不是好魂师”,或许真的会成为培养邪魂师的温床。
综上所述,史莱克学院的校规和培养方式不仅存在严重问题,甚至有可能在无形中培养出邪魂师。
说到培养邪魂师的地方,斗一的杀戮之都,斗二的地方史莱克学院(阎铭没有看完斗二,并不知道后面具体的情节)。
阎铭不由地想到了斗一的杀戮之都,那是一个“培养”邪魂师的地方。
杀戮之路的环境十分残酷,一旦进去,几乎很难出去。
如果想要出去的话,首先要获得百场胜利,每参加一场杀戮至少要杀九人,换句话说,你至少要杀九百人。
挑战者在完成百场连胜以后,就会开启地狱路,而唯一出去的办法是闯关地狱路。
与其说这里是培养邪魂师的地方,不如说,这里是关押邪魂师地方。
阎铭也了解了这本书的大致情景,伴随着年龄的增长,许多东西都已经想开了。
他不再向从前那样单纯地接受书中的设定,而是开始用自己的思考去审视这个世界。
从前世的记忆中,阎铭知道,如果武魂殿没有被推翻的话,以及杀戮之都被毁灭,或许在万年后的时间段,或许就不会有邪魂师的出现。
而推动这件事情的罪魁祸首是唐三,是他带来了灾难,而那个人却受到大陆人民的崇拜,这种崇拜甚至延续到万年。
阎铭心中不禁又产生了一个疑问:唐三的行为虽然在当时被视为正义之举,但这种正义是否真的经得起时间的考验?万年后,依旧有人崇拜唐三,特别是史莱克学院的人。
他们将唐三视为英雄,认为他的行为拯救了整个魂师界。
然而,阎铭却在思考,这和崇拜是否真的基于对唐三行为的全面理解?
阎铭回想起前世的记忆,斗一中的情节历历在目。
唐三的行动虽然在当时被视为正义之举,但从长远来看,这些行为似乎并没有带来预期的和平。
杀戮之都的毁灭让邪魂师失去了约束,而失去了关押堕落者的地方,换言之,杀戮之都其实是关压邪魂师的监狱。
一旦监狱被摧毁,邪魂师们失去了束缚,开始为祸一方,甚至吸食人类和魂兽的血肉。
这一切,或许正是邪魂师势力在万年后再次崛起的原因。
而武魂殿的倒台则让整个魂师界失去了一个重要的制衡力量。
武魂殿虽然在某些方面显得专制和压迫,但他在维护魂师界的秩序和平衡发挥了不可替代的作用。
他通过严格的规则和强大的实力,约束了魂师的行为,防止了魂师界的混沌与无序。
武魂殿的存在,就像是一道坚固的防线,阻挡了邪魂师和其它势力的侵袭,保护了平民和正派魂师的利益。
然而,随着武魂殿的倒台,这道防线不复存在。
魂师界失去了一个重要的制衡力量,邪魂师和其它邪恶势力开始趁虚而入,为所欲为。
原本被武魂殿压制的邪魂师们,如今不再受到任何约束,他们开始在大陆肆意妄为,开始吸食人类和魂兽的血肉,制造混乱和恐慌。
普通平民和正派魂师们失去了保护,陷入了前所未有的危机之中。
阎铭深知,武魂殿的倒台不仅仅是武魂殿自身的覆灭,更是整个魂师界秩序的崩溃。
他不禁思索,如果没有武魂殿的存在,魂师界将如何维持平衡?
如何防止邪魂师的势力再次泛滥?这些问题,或许时间才能给出答案。
阎铭进一步思考:武魂殿真的完全是邪恶的吗?或许,武魂殿的存在本身也有其合理性。
它虽然有其压迫和限制的一面,但也为魂师界提供一定的秩序和规范。
唐三虽然毁灭了武魂殿,但这是否真的带来了和平?
还是说,他只是暂时掩盖了问题的根源,而没有真正解决问题?
结合斗二的情节,阎铭进一步思考:唐三的行为虽然在当时被视为正义之举,但从万年后的结果来看,这种正义是否真的经得起时间的考验?
他虽然消灭了武魂殿,但也可能在无意中为新的邪恶埋下了种子。
阎铭不禁感慨,唐三的行为或许只是暂时掩盖了问题的根源,而没有真正解决问题。
而从现在所在的位置,他们看到的景象也让他更加确信自己的想法。
外面的世界并不像书中描述的那么美好,邪魂师的活动依然猖獗,平民的生活依然艰难。
这一切,都让阎铭更加坚信,唐三的行为并没有带来真正的和平,而是让问题变得更加复杂。
阎铭再次微微皱起眉头,心中充满了复杂的情绪。
以前听别人常说:文字的力量是强大的。以前在看《斗罗大陆》小说他一直没有见识过,但现在仔细思考《斗罗大陆》的剧情,他深刻见识到了文字的可怕。
一个简单的表述可能会引发不同的理解,甚至可能导致严重的后果。
如果武魂殿没有被推翻,或许邪魂师的势力不会像现在那样猖獗。
ps:寿衣武魂前后二次觉醒帷幕技能机制
寿衣魂技:帷幕
一、二次觉醒前能力
核心描述:宿主穿戴寿衣后,激活技能“帷幕”,进入隐身状态,同时可以隐藏或降低自身等级。隐身状态下,宿主不会受到攻击而现身,但出手攻击会解除隐身状态,同时也在一定程度上可以抵挡精神属性和黑暗属性的攻击。
1、隐身能力
效果:宿主进入隐身状态,无法被肉眼或普通魂技探测到。
限制:
①隐身状态仅供宿主自身,无法扩展到其他人。
②隐身状态下出手攻击会解除隐身状态。
③隐身状态持续时间取决于自身魂力多少,而使用凝聚的寿衣取决于寿衣里面的魂力多少。
2、隐藏等级
效果:
①宿主可以将自己的魂力等级隐藏或降低,使自己看起来比实际等级更低。
②降低等级不会被发现,但如果试图提高显示的等级,则会暴露自己的真实等级。
限制:
①隐藏或降低等级不消耗魂力,但维持高等级隐藏需要持续注入魂力。
②如果对方精神力高于宿主,可能会感觉到异常,如果对方精神力远高于宿主,直接看破对方的等级。
3、防御能力
效果:“帷幕”在一定情况下作为被动技能,可以抵挡黑暗属性和精神属性的伤害。
机制:
①对黑暗属性和精神属性的抵挡比例等于宿主的精神力的抵挡比例。
②防御的量等于原有精神力的量乘以魂环数。
4、魂力消耗
①隐身后,魂力消耗较低,但出手攻击会解除隐身状态,出手消耗的魂力和平时发动魂技消耗的魂力一样。
②非宿主使用寿衣发动寿衣魂技时,只会消耗凝聚寿衣里面的魂力,但如果使用非寿衣武魂的魂技发动攻击,只会消耗自己的魂力,同时,消耗的魂力与平时发动魂技消耗的魂力一样。
5、共享能力
效果:宿主可以将凝聚的寿衣供给其他人使用,但非宿主使用时,隐身状态下出手会解除隐身状态。
限制:
①非宿主使用寿衣时,会持续消耗寿衣内的魂力。
②非宿主使用寿衣时,受到攻击会解除隐身状态。
6、远程操控
宿主可以通过调动凝聚的寿衣里面的魂力远程操控寿衣,使穿戴者在隐身状态下即使受到攻击也不会解除隐身状态,但还是会消耗寿衣里面的魂力。
二、二次觉醒后能力
核心描述:宿主穿戴寿衣后,激活觉醒后的“帷幕”,进入高级隐身状态。如果对方走到隐身范围内发动攻击不会解除隐身状态,但攻击过程中仍可能受到其他攻击。还有,不仅可以抵御黑暗属性和精神属性的攻击,还可以吸收低于自身精神属性的攻击和黑暗属性攻击转化为自己的魂力供自己使用。
1、高级隐身能力
效果:宿主可以进入高级隐身状态,隐身范围内完全免疫所有攻击和负面效果。
范围:
一环:方圆一米可以隐身
二环:方圆两米可以隐身
依此类推:每提升一环,隐身范围增加一米
限制:
①在隐身范围内发动攻击不会解除隐身状态。
②攻击过程中,宿主仍可能会受到其他攻击(例如精神锁定和范围攻击)。
③一旦攻击超出隐身状态范围内,隐身状态解除。
2、超强的隐藏等级
效果:宿主可以降低自己的等级,甚至将显示的等级降低到实际水平。
关键设定:降低等级不会被发现,但如果试图提升显示的等级,则会暴露自己。
限制:
①隐藏或降低等级不消耗魂力,但维持高等级隐藏需要持续消耗魂力。
②只有当对方的等级和精神力高于自己时,才可能察觉出异样,
在此条件下,若其中一者高于宿主太多,则会识破真实等级。
3、精神力吸收
效果:觉醒后,当宿主的精神力低于其自身精神力时,可以吸收这些精神力转化为魂力,大大保留了觉醒前抵挡精神属性攻击的能力以及精神属性攻击抵挡的量。
机制:吸收比例达到100%。
限制:只对低于宿主精神力的攻击才有效。
4、黑暗属性吸收
效果:觉醒后,宿主可以吸收黑暗属性的攻击,并将其转化为魂力,大大保留了觉醒前抵挡黑暗属性攻击的能力以及黑暗属性攻击抵挡的量。
机制:转化的魂力为攻击量的X%,其中X是宿主的等级数。
限制:仅对黑暗属性的攻击有效。
5、魂力消耗:
①在隐身状态下,魂力消耗较低,但出手攻击会解除隐身状态,出手消耗的魂力与平时发动魂技消耗一样。
②非宿主使用寿衣发动寿衣魂技时,只会消耗凝聚寿衣里面的魂力,但如果使用非寿衣武魂的魂技发动攻击,只会消耗自己的魂力,同时,消耗的魂力与平时发动魂技消耗的魂力一样。
6、共享能力
效果:宿主可以将凝聚的寿衣提供给他人使用,穿戴者在隐身范围内发动攻击不会解除隐身状态
限制:
①非宿主使用寿衣时,会持续持续寿衣内的魂力。
②非宿主使用寿衣时,攻击过程中仍可能受到其他攻击。
7、远程操控
宿主可以通过调动凝聚的寿衣里面的魂力远程操控寿衣,使穿戴者在隐身范围内即使受到攻击,也不会解除隐身状态,但还是消耗寿衣里面的魂力。