对于圣罗勒这个问题,阎铭始终感到疑惑。
他坐在营地中的草地上,目光不觉地望向远方的光之谷东南区,心中满是疑问。
阎铭心想,难道说:圣罗勒对我态度的转变难道与武魂有关?
想到这里,阎铭立刻召唤自己的武魂——寿衣。
觉醒前,寿衣是白色的,古朴而庄重,给人一种宁静和神秘的感觉。
符文线条简洁而清晰,没有多余的装饰。
然而,当阎铭用精神力仔细探测后,他发现,觉醒后的寿衣发生了微妙的变化。
从外表看,寿衣符文的颜色变得更加深邃,仿佛白天融入了夜色,呈现出一种深邃的黑色。
两道符文处分别勾勒出一道金色纹路和一道淡灰色的纹路。
这些纹路与符文应该有一定的关联,其中,淡灰色的纹路是死亡属性,而金色的纹路是神圣属性。
对应的符文分别是天雨冥棠和圣罗勒。
阎铭心中一惊,他清楚地记得从觉醒武魂到二次觉醒前,这些纹路是不存在的。
之前的时候,凝聚的寿衣不能注入魂力,因为寿衣本身是一个独立的载体。
使用者注入魂力后,凝聚寿衣的结构会遭到破坏,如果强行注入魂力,只会破坏它的平衡。
并且,非使用者注入魂力后无法响应,因为对方没有寿衣的使用权。
而现在,凝聚的寿衣可以注入魂力,使前提是,必须是纯粹的魂力,不包括任何属性。
这种变化让阎铭感到既惊讶又好奇,仿佛寿衣在觉醒后获得了新的生命。
当然,满魂力之后,再次注入魂力依旧会爆炸。
这一点没有改变,依旧是寿衣的基本规则。
阎铭回想之前的情况,寿衣凝聚后使用会在X个时辰消失,X是等级数。
单纯的穿上不算使用,但如果发动了寿衣的魂技,或者是吸收里面的魂力,哪怕是吸收里面哪怕一点点的魂力,也会在一定时间内消失。
这种限制在他在猎杀魂环时必须格外谨慎,因为凝聚寿衣本身就耗时。
而现在,情况发生点变化。寿衣不会因为吸收一点点能量而消失,哪怕是少量的魂力被使用,寿衣也不会在一定的时间内消失。
这让阎铭感到既惊喜又困惑。
他不明白这种变化背后的原因,也不知道这是否与圣罗勒魂兽的态度转变有关。
但有一点是明确的:耗尽里面的魂力后,寿衣还是会消失。
这一点没有改变,依旧是凝聚寿衣的基本规则。
除此之外,还有六大符文。
寿衣武魂二次觉醒前六大符文规则是
1.第一个符文:联系宿主
功能:这个符文可以与宿主产生紧密的联系,让宿主能够随时感应寿衣的位置。
无论寿衣在哪里,宿主也能通过这个符文找到它。
这个符文的作用类似于一个定位装置,确保寿衣不会丢失。
消耗:这个符文主要消耗魂力,但也会轻微消耗精神力,以维持宿主的联系。
2.第二个符文:判断穿戴
功能:这个符文可以判断双方是否穿戴寿衣,同时也决定整体结构的关键。
它能够感知寿衣是否被正确穿戴,确保寿衣的魂技能够正常发挥。
此外,这个符文还决定了寿衣的外观和结构,使其能够适应不同的使用者。
消耗:这个符文主要消耗魂力,但需要在凝聚时注入一定的精神力,以确保其能够正确判断穿戴状态。
3.第三个符文:认主条件
功能:这个符文是寿衣必备的认主条件,它能确保寿衣除宿主外只认主一个主人。
一旦认主成功,寿衣将与主人建立一种特殊的联系,只有主人才能使用寿衣的魂技。
这个符文的作用类似于一个“锁”,而主人是使用寿衣能力的一把“钥匙”,确保寿衣不会被其它人使用。
当然,宿主也可以使用寿衣,因为是宿主的武魂凝聚出来的,所以没有这个必要,故可以排除。
消耗:这个符文主要消耗精神力,这个认主过程需要精准的精准的精神力注入,以确保与主人的完美匹配。
4.第四个符文:保护机制
功能:这个符文可以保护寿衣不受其他人破坏。
它能够感知外界的威胁,并在必要时启动保护机制,防止寿衣被损坏或者被抢走。
这个符文的作用类似于一个“护盾”,以确保寿衣的安全。
5.第五个符文:敛息作用
功能:使寿衣具有敛息作用,能够隐藏使用者的气息,使其在战斗中更具隐藏性。
消耗:这个符文主要消耗魂力,以维持敛息效果。
6.第六个符文:魂力提纯和煞气净化
功能:提纯魂力,净化周围的煞气。
在穿着寿衣修炼时,这个符文能够帮助使用者提纯魂力,同时净化周围的煞气,使其更适合修炼。
消耗:主要消耗魂力,以维持提纯和净化效果。
寿衣武魂二次觉醒后六大符文规则是
1.第一个符文:联系宿主
在原有基础上,宿主和主人可以进行简单的沟通,两者的声音是可以传递给对方。
然而,这种沟通是单向的,只能由宿主主动发起。
宿主可以通过这个符文随时找到使用者的位置,并与之交流,但使用者无法主动联系宿主。
这种单向沟通机制虽然有些限制,但在某些情况下也能发挥重要作用,例如说在紧急情况下,宿主可以迅速找到使用者并提供帮助。
2.第二个符文:判断穿戴
在原有基础上,这个符文不仅能够判断寿衣是否被正确穿戴,还能根据使用者的喜好改变寿衣的款式。
例如,使用者可以选择西装,中山装,甚至一件宽松的长袍。
这种灵活性让寿衣更加贴合使用者的个性和需求,同时也确保了寿衣的魂技能够正常发挥。
无论选择哪种款式,寿衣的外观和结构都会自动调整,以适应不同的使用者。
3.第三个符文:认主条件
在原有基础上,这个符文增加了新的功能:主人可以将寿衣给其他人使用。
然而,其他人若要使用宿主给该主人的寿衣,必须同时获得宿主和主人的好感度。
这种好感度机制类似于一种“信任值”,只有当宿主和主人对使用者表示信任时,使用者才能获得寿衣的使用权。
这一变化不仅增加了寿衣的灵活性,还确保了其安全性,防止寿衣被滥用。
4.第四个符文:保护机制
在原有基础上,这个符文为使用者增加了一次强大的护盾效果。
当使用者即将受到致命伤害时,护盾会自动触发,免疫一切攻击和控制效果。
无敌时间与寿衣魂环数相关,每多一个魂环,无敌时间增加1秒。
例如说:寿衣武魂拥有者拥有3枚魂环,无敌时间是3秒;如果拥有6枚魂环,那就是无敌时间6秒。
这为使用者提供了宝贵的逃生时间和反击机会。
然而,护盾效果结束后,寿衣会直接破碎,这意味着使用者需要谨慎使用这一机制,避免过度依赖。
5.第五个符文:敛息作用
在原有基础上,这个符文不仅能够隐藏使用者的气息,还能减少在使用魂技时的魂力波动。
这意味着使用者在发动魂技时,更难被敌人察觉,从而在战斗中更具隐秘性。
这种双重效果让寿衣在潜行和偷袭方面表现得更加出色,使用者可以在不被发现的情况下接近目标或发动攻击。
6.第六个符文:魂力提纯和煞气净化
在原有基础上,这个符文增加了新的功能:提纯后的魂力可以储存到寿衣里面。
这意味着使用者在修炼时,不仅可以提纯自身的魂力,还能将多余的魂力储存在寿衣中,供日后使用。
这种储存机制为使用者提供了强大的灵活性,尤其是在面对突发情况时,可以迅速动用储存的魂力,增强自身实力。
除此之外,魂技也会发生极大的变化。
例如,第一魂技的帷幕魂技,需要穿上寿衣方能生效,且对穿上寿衣的人生效。
使用者发动帷幕魂技后,自身会被一层薄薄的灰色雾气笼罩。
由于这枚魂环是天雨冥棠,灰色雾气不仅能隐藏使用者的精神波动,还能中和掉溢散出的生命气息。
觉醒前,这种效果并不明显,因为寿衣本身自带的敛息技能已经能够隐藏使用者的气息。
然而,帷幕技能的作用在于进一步增强这种隐秘性,使其在战斗中更加难以被察觉。
寿衣二次觉醒后,帷幕技能发动方向和效果发生了显著变化。
现在,帷幕技能发动后,不仅隐藏使用者的身形,还能将这种隐藏效果扩散到使用者方圆2米的范围内。
这意味使用者及周围区域也会被一层薄雾笼罩,使得使用者及同伴在该区域内部能获得隐蔽效果。
目前,阎铭的魂环数是两枚,因此对应的范围是方圆两米。
随着魂环数的增强,帷幕技能的范围也会进一步扩大。
阎铭知道,这意味着他的实力将随着魂环的获取不断提升,这让他对未来的修炼充满了期待。
阎铭站在营地中的草地上,闭上眼睛,感受着寿衣二次觉醒后带来的变化。
他轻轻发动第一魂技,周围的空气似乎瞬间变得厚重起来,一层淡淡的灰色雾气从寿衣上弥漫开来,迅速笼罩了他周围的区域。
阎铭睁开眼睛,看着这层薄雾,心中充满了惊喜。
他知道这种变化不仅提升了他在战斗中的生存能力,也为他的团队提供了更多的战术选择。
然而阎铭皱起眉头,心中充满了疑问。
圣罗勒魂兽的态度转变是否与寿衣的二次觉醒有关?这是否意味着寿衣的潜力远超他的想象?
阎铭回想起圣罗勒魂兽的每一个细节,试图从中找到线索。
圣罗勒魂兽曾明确表示不让他获取魂环,却又让他在要获得第三枚魂环时找他。
这种矛盾的态度让阎铭感到困惑。
阎铭知道,唯一的答案只能在即将获得第三魂环的时候去一趟光之谷的东南区域寻找圣罗勒才能找到。
他深吸一口气,试图平复内心的不安。
或许,寿衣武魂的二次觉醒只是开始,而真正的秘密,还隐藏在光之谷的深处。
然而,就在阎铭沉浸在这种新发现的喜悦中时,一道严肃且温和的声音打断了他的思绪。
ps:介绍“逝者之光”魂技
魂技:逝者之光
技能名称:逝者之光
技能属性:死亡、神圣、光明
技能类型:瞬发型、持续效果型
发动方式:通过精神力凝聚,以光速发射一道灰色光芒,其中包裹着淡淡的金色光芒。技能瞬间命中目标,并在目标上留下不可见的印记,触发持续的侵蚀效果。
技能效果
[发动机制]
发动时,施法者双手迅速凝聚出一道强烈的灰色光芒。这道光芒以光速射向目标,瞬间命中,目标几乎无法察觉技能的发动。技能遵循光的反射、折射、全反射、散射和漫反射原理,可在复杂环境中产生不可预测的效果。
[侵蚀效果]
1.基础侵蚀:技能被命中后,即使没有印记存在,也会对目标的生命力产生隐蔽的侵蚀效果,难以被察觉。
2.印记增强侵蚀:如果目标被印记标记,侵蚀的效果会显著增强,加速生命力的流失。印记会将侵蚀的生命力转化为魂力,供施法者或目标自身吸收。
3.主动停止侵蚀:施法者可以选择是否对目标进行侵蚀,甚至可以主动停止侵蚀效果,避免误伤。
[印记特性]
1.隐蔽性:印记命中目标后完全不可见,无法被他人察觉。只有当目标主动使用精神力进行内部探察,或在冥想状态下,才可能发现印记的存在。
2.不可抹除(他人):印记一旦形成,除非目标的精神力高于施法者,否则无法被抹除。
3.自行抹除(宿主):施法者可以随时用自己的精神力抹除印记,且不会对目标造成任何伤害。
4.精神力依赖:印记的存在依赖于施法者的精神力。施法者可以主动通过停止精神力输出来解除印记。
5.必死威胁(绝对保护):印记具有最高的保护机制,如果他人的精神力进入精神识海并触碰印记(无论精神力高低),目标就会受到灵魂上的重创,几乎必死无疑。这种机制确保绝对安全,除非施法者主动解除,否则任何外部干预都将导致灾难性的后果。
6.精神压制:印记会留在目标的精神识海内,持续干扰其精神状态,降低其精神力的回复速度。
[对邪恶属性魂师的特殊效果]
1.神圣制裁:对邪恶属性的魂师,印记会触发“神圣制裁”效果,直接对目标的灵魂和身体造成巨大的神圣伤害。
2.净化之力:印记会释放出强大的净化能量,削弱邪恶属性魂师的魂力和魂技效果,甚至有可能直接净化其邪恶属性。
3.额外侵蚀:除了侵蚀生命力外,印记还会对邪恶属性魂师的魂力进行额外的侵蚀,削弱其战斗能力。
[拦截和反射效果]
1.死亡能量扩散:即使光束被拦截,拦截点会开始散发不可控的死亡能量,对接触到的生物或物体产生侵蚀效果。
2.反射与穿透:光束可以穿透透明物体,并可能因反射、折射或全反射改变方向。反射点和穿透点也会散发死亡能量。
3.漫反射效果:当“逝者之光”在复杂的环境中传播时,可能会因漫反射产生多个方向的光束,进一步增加技能的不可预测性和覆盖范围。这种漫反射效果对多个目标产生侵蚀,但侵蚀强度会因分散而降低。
[新增能力:灵魂共鸣(寿衣武魂二次觉醒后)]
1.能力描述:当“逝者之光”的印记成功标记目标后,施法者和目标之间会建立一种特殊的灵魂连接。这种连接不属于负面效果,无法被任何解除负面效果的技能或能力所响应。
2.灵魂感知:施法者可以通过这种连接,实时感知目标的位置、状态(如受伤、情绪波动等),并获得目标的部分精神波动信息。
3.共鸣反馈:当目标处于极度情绪波动(如恐惧、愤怒、痛苦、兴奋等)时,印记会主动触发灵魂共鸣,短暂增强施法者的魂力与精神力,持续时间与目标的情绪强度成正比。
4.不可解除:灵魂共鸣状态下无法被解除负面效果的技能所打断,除非印记被施法者主动解除,或目标的精神力高于施法者并强行解除印记(可能导致灵魂重创)。
[视角效果]
1.发动时:施发者的双手迅速凝聚一道强烈的灰色光芒,其中包裹着淡淡的金色光芒。这些光芒如同死亡与神圣的融合体,瞬间击中目标。
2.印记显现:印记本身不可见,只有在目标,主动使用精神力进行内部探查,或在冥想状态下,才可能短暂显现为一道强烈的灰色光芒,其中包裹着淡淡的金色光芒,悬浮在目标的灵魂深处。
3.拦截与反射:即使光束被拦截或反射,拦截点和反射点都会短暂闪烁着强烈的灰色光芒,并散发出死亡能量。
[精神力融合限制]
未融合精神力的限制:在施法者未完成精神力融合之前,虽然可以发动“逝者之光”并产生基础的侵蚀效果,但无法留下印记。印记的生成需要施法者的精神力达到融合状态,否则侵蚀效果仅次于基础层面,无法触发印记相关的增强效果和灵魂连接。
[印记抹除机制]
安全解除:即使印记被抹除(无论是施法者主动解除,还是目标强行解除),也不会对宿主的精神力受到任何伤害。印记的解除仅会终止侵蚀效果和灵魂连接,不会对目标产生额外的负面效果。
[印记的特殊效果:修炼加速和寿元消耗]
修炼加速:被印记标记的目标在印记存在其间,修炼速度会显著加快。这种加速效果是以目标自身的寿元为代价实现的,具体表现为目标的生命力在短期内被过度压缩,以换取更快的魂力提升。
反馈机制:这种修炼加速的效果会部分反馈到施法者(宿主)身上,使得施法者的修炼速度会同步提升。然而,这种提升并不会消耗宿主的寿元,而是完全由目标的寿元来支撑。
寿元消耗:印记的存在会持续消耗目标的寿元,目标寿元消耗速度取决于印记的强度和持续时间。如果印记被解除,寿元消耗会立即停止,但已经消耗的寿元无法恢复。
短时间无法查觉:目标印记标记后的三年内无法察觉到修炼速度加快和寿元消耗的情况。这种隐蔽性使得目标在不知不觉中受到侵蚀,直到其寿元消耗在一定程度或印记被解除后才发现异常。
[技能的弱点和限制]
1.精神力消耗
高精神力需求:发动“逝者之光”需要消耗大量的精神力,且持续维持印记也需要持续的精神力输出。如果施法者的精神力不足,可能会导致印记提前解除,侵蚀效果中断。
2.最高精神力目标的局限性
抗性问题:如果目标的精神力高于施法者,印记的效果会显著减弱,甚至可能被目标主动抹除。此外,高精神力目标在冥想状态下更容易察觉印记的存在,并可能采取措施应对。
3.技能的不可控性
散射和漫反射的副作用:虽然技能的散射和漫反射增加了技能的覆盖范围,但也可能导致侵蚀能量的分散,降低对单一目标的侵蚀强度。此外,不可控的死亡能量扩散可能会误伤队友。
4.印记的隐蔽性限制
隐蔽性条件:印记虽然隐蔽,但目标,可以从内部精神力探查或冥想发现其存在。这意味着印记并非完全无法察觉,目标一旦察觉,可能会采取针对性的应对措施。
5.技能的冷却时间
冷却限制:虽然“逝者之光”是瞬发性技能。在冷却期间,施法者无法在次发动该技能,这在面对突发情况时可能会显得不够灵活。
6.精神力融合的限制
未融合精神力的限制:在施法者未完成精神力融合之前,虽然可以发动“逝者之光”,但无法留下印记,无法触发印记相关的增强效果和灵魂连接。这使得技能在未融合精神力时会大打折扣。
7.寿元消耗的风险
修炼加速的代价:印记带来的修炼加速是以目标自身寿元为代价的,这可能对目标的长期生存造成威胁。如果印记持续时间过长,这可能会导致目标的寿元大幅缩短。然而,这种加速效果会反馈到施法者,使其修炼速度加快,而无需消耗自己的寿元。目标在三年内无法察觉这一变化,使得印记的潜在危险性更高。
技能评价:“逝者之光”是一种极具创新性和战术深度的魂技。它融合了死亡、神圣和光明属性,通过隐蔽的侵蚀效果和强大的印记机制,对目标的生命力和精神状态进行持续干扰。新增的“灵魂共鸣”能力进一步增强了技能的主动性和战术深度,使其在战斗中更具灵活性和策略性。
同时,技能遵循光的反射、折射、和漫反射的原理,增强了战斗中的不可预测性。
然而,技能的高精神力需求、对高精神力目标的局限性以及不可控的副作用,也使其在战斗中存在一定的弱点和限制。
此外,未融合精神力无法留下精神力的印记的限制,以及印记解除对目标无伤害限制,使得技能的完整威力只能在特定条件下才能发挥,进一步平衡了其强大与实用性之间的关系。
最后,印记带来的修炼效果确实诱人,但以目标自身的寿元为代价的设定,以及三年内无法察觉这一变化的隐蔽性,使得施法者在使用时需要谨慎权衡得失。
综合来看,“逝者之光”这个魂技,具有极高的实用性和独特性,是一个非常优秀的技能。