刺甲巨魔新技能的名字为——【荆棘之潮】。
这是一个伤敌一千自损八百的爆发技能。
在使用技能的时候,刺甲巨魔会将浑身的尖刺朝着同一个方向发射而去,造成海量伤害,输出极其夸张。
但由于尖刺发射出去之后,巨魔会失去刺甲的保护,它们的防御力将随之大大降低。
一般情况下,肯定是不会轻易使用的。
毕竟,虽说刺甲巨魔可以随着时间自行恢复刺甲,但耗时相对较长。
在这段恢复的时间内,它的战斗力会大受影响。
因此,在叶枫心里,这个技能的定位,就类似于独角兽的【圣光冲击】。
属于是压箱底的杀手锏,只能在最关键的时候使用。
“代价很大,但只要使用得当,能够起到反败为胜的作用。”
也算是多了一张底牌,不错。
但话又说回来,按照技能介绍的说法,这个技能的输出很夸张……具体能有多夸张,并没有直观的体现。
要不,去试一下?
顺便也能看看进阶超凡级之后,刺甲巨魔的各项数值提升到了怎样的水平。
“对了。”
叶枫一激动,差点忘了一件重要的事情。
逆袭系统的任务已经完成,可以去领取奖励了。
【任务完成,奖励:随机进化一个兵种巢穴。】
【是否领取?】
领取!
领取完奖励,叶枫眼睛一眨不眨地盯着三个兵种巢穴。
只要进化的不是产出岩石力工的岩工棚,另外两个兵种巢穴进化哪个都行,他不挑!
【正在随机挑选你的兵种巢穴……】
【随机完毕。】
【即将进化的兵种巢穴为——冰霜射手营地。】
好好好!
叶枫兴奋得在空中挥舞拳头。
幸运女神再次站在了他这一边。
这下远程和近战两方面都不瘸腿了!
就是不知道进化后的冰霜射手营地能够提升到什么等级。
希望是超凡级……
话说,兵种巢穴进阶到超凡级之后,招募兵种的价格该不会贵到我招不起人吧?
这个念头刚一升起,冰霜射手营地的上空落下一道白光,营地在这白光的笼罩之下迅速变型。
原先的帐篷眨眼间消失了,取而代之的则是一座由冰晶雕琢而成的正方形冰屋,墙壁上闪烁着幽蓝色的光泽。
冰屋的屋顶处覆盖着一层厚厚的积雪,入口冰柱林立,宛若守护的哨兵。
光是站在这座冰屋旁边,都能感受到刺骨的寒意。
叶枫被冻得后退了数步。
与此同时,冰屋的名字也出现在了他的眼前。
【冰霜精灵小屋】。
居然连兵种巢穴的类型都发生了改变……
不过转念一想,这也正常。
能量水晶的效果是“升级”,因此兵种巢穴的类型是不变的,提升的只有等级。
而逆袭系统的奖励是“进化”。
无论是等级还是兵种巢穴类型,均会得到提升。
“冰霜精灵……应该还是远程单位吧?”
逆袭系统总不能把他好好的远程输出兵种,进化成近战吧?
【由于您的兵种巢穴已升级,现将您已经招募的兵种同步为升级后的形态。】
这一次,兵种的“形态”真的发生了改变。
在他眼前,如同小姑娘一般的冰霜射手摇身一变,化身成了身材纤细、身高约五尺、肌肤呈半透明冰蓝色的女精灵。
银白色的长发随风飘舞,露出尖长的耳朵。
她们身上穿着一件仿佛是用冰雪编织而成的长袍,冰冷轻柔,上面点缀着冰晶的装饰。
手里握着的武器倒是变化不大,仍然是一把弓。
只不过,这把弓是由能量汇聚而成的。
哪怕在作战的时候损坏了,也能随时随地重新再召唤出来。
她们很快便注意到了自身的变化,那双冷艳的眼眸里闪烁着讶异和欣喜,不约而同地用感激的眼神看向叶枫。
叶枫的注意力却早已不在她们身上。
他正聚精会神地盯着她们的属性面板,啧啧称奇。
冰霜精灵
【成长等级】:5级
【种族潜力】:觉醒9星
【技能】:冰霜箭矢(D级,击中敌人后降低对方百分之五十的攻速与移速。)
寒冰之躯(D级,吸收百分之五十的冰系伤害,自身的冰系伤害提升百分之五十。)
百步穿杨(D级,聚精会神地对敌人造成高额单体伤害,射程翻倍,命中率高。)
冰霜风暴(D级,射出一支箭矢,在目的地点制造一场冰霜风暴,造成范围伤害,有概率为敌方单位施加冻结效果。)
冰霜陷阱(D级,在指定位置上放置一个冰霜陷阱,只对敌方单位生效。敌人触发陷阱后,将对其造成一定的伤害并且百分百施加冻结效果。陷阱存在时间为二十四小时,可重复放置。但当放置者距离陷阱过远时,陷阱将自动销毁。)
【特性】:喜寒(在冰雪环境下战斗,各项数值提升百分之二十)、能量箭矢(攻击无需消耗箭矢资源)。
【羁绊-冰霜精灵】:若冰霜精灵数量超过十只,它们的冰属性伤害提升百分之三十。
【介绍】:弓冰冰的,箭冰冰的,你……也是冰冰的。
“觉醒九星……”
虽然没有突破至超凡级,但考虑到她们原本也只有觉醒级三星,这个程度的提升已经足够喜人了。
和冰霜射手相比,冰霜精灵的技能和特性乍一看并没有太大的变化,但实则不然。
原先所拥有的技能基本上都得到了提升。
比如说【冰霜箭矢】降低攻速和移速的倍率提升到了百分之五十。
【寒冰之躯】原先只是能降低受到的百分之五十冰系伤害,而如今已经能反过来吸收敌人的冰系伤害,用以增强自身或者恢复伤势。
【百步穿杨】的命中率由“中等”提升到了“高”。
除了以上这些原有的技能之外,她们还多了一些新技能。
首先是替代【万箭齐发】的【冰霜风暴】,它不仅范围更广、伤害力更强,而且还有概率能使敌方单位陷入冻结状态。
其次是只对敌方单位生效的【冰霜陷阱】。
在战斗打响之前,先在队伍前方放置大量的【冰霜陷阱】,能够有效防止地方近战单位切后排……
说到切后排,她们的【近身恐惧】特性也消失了,已经不再会因为敌人的近身而感到恐惧。