第3章 升级
第3章 升级
重新掏出了手机,在大玩家的界面点击【我的】模块,各种子菜单便浮现在了眼前。
【个人信息】
【属性信息】
【技能信息】
【装备信息】
【道具信息】
首先他点开了个人信息,里面记录了他目前的基础数据。
【姓名:布兰克·罗尔】
【等级:Lv1(175/100)】
【称号:无】
【团队:无】
【属性点:0】
【积分:165】
【天赋:见微知著、内陆帝国、韧性】
就像他计算的那样,目前的经验值已经足够升级,等级提升过后可以获得对应的属性点。
在查看属性信息之前,布兰克将意念集中在天赋上面,接着就看到了技能的详细展示。
【见微知著:你可以通过收集细节还原一切真相。】
不光是破案,在其他方面也能提供帮助,比如追寻敌人的踪迹,判断目标的行动倾向等等。
像是他这样的公差,能接触到“案件”的情况会非常多,布兰克从不担心自己会接不到任务。
据说现实拥有不同的身份,任务的种类也会跟着改变,像他这种多数都是打击罪恶的任务。
因此,这类天赋的效果就能放到最大。
【内陆帝国:在脑海中构建属于你的世界。】
这个天赋比较复杂,它可以帮助布兰克重新构建犯罪现场,让案件在他的面前重新上演一遍。
该天赋对直觉和预感的加成很大,布兰克就经常性会预见一些糟糕的事情发生。
特别是在战斗的时候,他会完全信任自己的直觉,哪怕前面是刀山火海,只要感觉没问题他就敢冲过去。
【韧性:你拥有蛮牛般的坚韧身躯,降低受到的6点物理伤害。】
这是偏战斗类的天赋,可以减轻他受到的物理伤害。
数据化的身体取消了致命伤,意味着玩家的抗击打能力将远远超出正常人。
如果没有击中致命部位,类似警用配枪这样的工具,需要多次的连续射击才能干掉一位玩家。
对象换做布兰克,他强大的天赋能抗更多伤害,也许一梭子弹打光了都杀不死他。
这就是坚韧的效果,它让布兰克拥有了类似游戏里MT的能力。
浏览过基础信息,下面就是至关重要的属性信息了。
【生命值:80】
【魔力值:50】
【力量:6(健身爱好者的水平)】
【体力:8(顶尖的马拉松运动员)】
【敏捷:5(正常人的奔跑水平)】
【精神:7(常年冥想的修者)】
【智慧:5(拥有还算不错的脑力计算)】
【感知:6(耳聪目明说的就是你)】
【魅力:4(让人不敢轻易的接触)】
【装备:格洛克G19】
【物品:无】
生命值为体力×10,魔力值为智慧×10,前者构成了维系生命的重要指标,后者在释放技能的时候能够发挥作用。
至于属性方面,布兰克最强的属性为体力。
前身乃是狂热的极限运动爱好者,早就将身体锻造的如铁似钢,丝毫不逊色于世上顶尖的运动员。
这也是他胆敢独闯帮派驻地的底气所在。
高血量 物理免伤,会让他在近战过程中无往不利。
除了体力属性外,他的精神属性也非同一般,很有可能是因为两个灵魂融合后的结果。
如果说韧性属于前身的天赋,那么其余两项就是“他”本人的能力了。
精神属性的提升,让他对魅惑、眩晕、昏睡、混乱、恐惧等效果有一定抵抗能力。
除此之外,还能增加能量类技能的伤害能力,算是一种比较重要的战斗属性。
“等下升级过后,我的属性会更加强大。”
最后就是技能模块了,这里的信息比较少,大概展示出布兰克掌握的各项能力。
【主动技能:无】
【被动技能:无】
【基础技能:近战精通Lv2、基础擒拿Lv6、基础步伐Lv4、基础射击Lv6、基础驾驶Lv3】
近战精通Lv2:增加你的近战格斗能力,近战物理伤害 30%。
基础步伐Lv4:增加你脚步的灵活性,移动速度增加8%。
基础射击Lv6:增加你的射击精准度,命中率修正 12%。
基础驾驶Lv3:增加你的驾驶技术,驾驶时的反应能力 6%。
这些基础技能构成了布兰克的底层战斗能力,看起来虽不起眼,实际上可以帮助他更好的去战斗。
学习某些技能的时候,更是会有硬性的要求,基础能力不达标的话可能就无法学习了。
想要升级技能的话需要消耗积分,暂时他还没有这个打算。
理由很简单,布兰克目前的经济水平不比流浪汉强多少,除了观赏外,这点积分也就能塞个牙缝了。
重新打开个人信息界面,他选择了提升个人等级。
很快,一阵暖洋洋的感觉传来,连手掌的伤势都好转了不少。
【等级:Lv2(75/200)】
等级正式来到了二级,需求经验不出意外的变成了二百点。
唯有触发下一个任务,他才有可能继续提升等级。
考虑到现实的危险性,布兰克毫不犹豫的将属性点加在了体力上面。
【生命值:90】
【体力:9(达到人体极限的超强体能)】
生命值九十点,普通小手枪对他的威胁已经非常小了。
虽然力量不算特别出众,但以布兰克的格斗能力而言,压制其他玩家应该算不上困难。
大部分的玩家,其实现实中都只是个普通人罢了。
骤然得到超凡的力量,也没有相匹配的心态与技巧,简单来说,根本发挥不出数据化身体的优势。
暴熊布兰克的名叫不是白叫的,唯有真正被收拾怕了的家伙才会这么称呼他。
原本的布兰克只是个莽夫,现在则完全不一样了,换了他去执行黑吃黑任务,解决那群帮派成员基本上是手到擒来。
“随机任务都是小打小闹罢了,真正的考验应该是那些剧本任务。”
每隔三十天,系统都会根据玩家的实力对应挑选剧本。
完成后会获得非常惊人的奖励,失败的结果自然就是被无情抹杀。
在剧本任务到来之前,布兰克会尽量提升实力,方法就是利用警官的身份不断侦破案件。
关闭了手机APP,他拿出敌人掉落的箱子,想看看里面究竟能开出什么好东西。