随着这些家伙正式显出真身,林业的面前也是浮现出了关于他们的数据面板。
【叮!卓尔斥候数据已更新】
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【名称】:卓尔斥候
【阵营归属】:地牢
【CR等级】:1
【元素倾向】:暗
【基础属性】
力量:5
体质:4
智力:4
精神:3
【主要属性】
生命值:14
法力值:/
参战费用:1点领导值
【特殊属性】
机动性:1.0/6
攻击距离:1
【个体标签】
兵种/近战/中型/地面/精灵
【兵种特技】
1.隐袭:进入敌方的指向性技能无法选中的隐身状态,主动攻击或受到法术效果影响时,将被迫解除此状态。击杀敌人或参与击杀后可再次释放此技能。技能冷却8s。
2.背刺:每场战斗的首次攻击,优先对指定单位造成伤害时,那个伤害额外 50%,且对方不能响应此攻击触发反击。
【法术】:无
【评价】:卓尔斥候是地下世界中的幽灵,以其卓越的隐身能力和敏捷的身手而著称。他们在执行侦察任务或潜入敌后时,总是悄无声息,行动迅速。
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卓尔斥候。
地牢阵营最初级的兵种单位。
但同样也是放眼九大阵营含金量最高的兵种之一。
本身作为1级兵,输出能力不弱的情况下,还拥有能相互搭配的主动与被动技能。
虽然本身防御力和生命值并不高,但是隐身这项技能注定了卓尔斥候,根本不会给你打正面战的机会。
他们的主要任务是晃过你的前排部队。
然后在你的后排卷起一阵腥风血雨。
但是这种还算有一点技术含量的战术布置,那也是需要英雄单位指挥的。
所以在野外遇到这些家伙并不需要太过慌张,没有脑子的他们,同样会按照系统的设定优先攻击距离自己最近的敌方单位。
只要一攻击,他们的隐身状态就结束了。
但是,如果你没有办法防住他们的第1波输出的话,那这场战斗同样走远。
回到眼前已经发生了战斗。
卓尔斥候手中的短刃第一时间插进了变形史莱姆变成的活化铠甲们的身上,带出道道火花,当然从主角的角度能看见更多的攻击是插在了活化铠甲的缝隙凹槽之中。
这也是为什么看起来弱不禁风的活化铠甲能够有效抵挡物理伤害的原因。
[-1]、[-1]……
清一色的[-1]从活化铠甲的头上钻出,伤害外边缘还有着灰色的未破防标志。
毫无疑问,活化铠甲就是低阶物理系兵种单位的克星,特别是这些打近战的杀手刺客,根本就没有办法发挥他们应有的战略价值。
所以,卓尔斥候看似危险万分的隐身劫杀,在主角眼中那就是花拳绣腿。
活跃在战场之上的卓尔斥候一共只有15单位,林业愿意相信,这应该就是这一波追杀队伍之中的所有卓尔斥候了。
但是,这帮追杀部队绝对不会如此简单。
别忘了,死去的玩家的背后可是插着毒箭。
卓尔斥候作为近战单位,没有远程射出毒箭的能力。
换句话说,敌人不只一类!
——簌簌!
几乎无声无息,只有几缕叶片和树木的枝干在此刻发生了轻微的摇晃。
然后主角就在正前方的活化铠甲的身上,听见了扎扎实实的物体穿透的声音。
循声看去,三根笔直的墨绿色的箭矢,大半截都已经插进了铠甲的躯体凹槽之中。
[总算是按耐不住的射出冷箭了!]
【叮!活化铠甲(变形怪)受到了物理攻击,受到1点伤害并进入中毒状态!】
【叮!构造生物免疫中毒,中毒状态失效】
[那绿色的弩箭果然带毒,这样想想,这支追杀部队的第二支兵种部队成分也差不多出来了,可惜啊,我这构装生物没有血肉之躯,完美克制!]
等来了自己意料之中的攻击,林业耸耸鼻,禁止将食指压响,直接发动反击指令。
“重新变成凌空剑,反击卓尔斥候!”
游戏中技能和普攻的动作模组假如不同,就可以在同时满足冷却时间的情况之下一同释放出来,就比如现在的这个情况。
只见活化铠甲在防守完毕之后第一时间切换成凌空剑,然后从半空中竖直飞下,贯穿了面前的卓尔斥候的躯体。
噗!黑色的衣袍随风吹落,根本没有任何反应的卓尔斥候们几乎是同时倒在了阴影中。
[叮!凌空剑对卓尔斥候造成了6点物理伤害,24点真实伤害!已成功击杀目标!]
作战消息如同海浪般,在林业的面前不断回响,这让他果断地关闭了提示音。
卓尔斥候全军覆没,而林业的天赋也在此刻触发,全军属性上升。
“把你们的力量贡献出来吧!”看着死去的卓尔斥候们,林业低声喃喃。
紧接着,凌空剑们随着一阵黑烟落在地上,竟然已经变成了它们刚刚击杀的卓尔斥候。
“开启隐身之后,去把暗处放冷箭的全部都给我嘎了!”突然想到什么,主角语气一顿,然后说道:“欧~对了,对手是女孩子,要温柔一点哦,争取一击必杀,不要给她们留下太多痛苦。”
——蹦蹦!
所有变成卓尔斥候的史莱姆们身形一阵虚幻消失在空气中。
很快,另外一边的密林中就传出了动静!
【叮!变形史莱姆对卓尔追迹者者造成20点物理伤害。生命值归零,目标已死亡!】
……
密集传出的消息提示音响起,林业顺势步入林中。
初来乍打,一具浑身灰暗皮肤,体态纤细的女性卓尔精灵就从树上掉落了下来。
她已经死去,喉咙处有着一道撕裂的伤口。
显然是被变成卓尔斥候的变形史莱姆一刀秒杀的。
她同样身着灰黑色的轻便衣袍,手边还掉落了一柄灰黑色的十字弓弩,弓弦正中央就搭载着林业见到过的染毒了的绿色弩箭。
【叮!卓尔追迹者数据已更新!】
————————
【名称】:卓尔追迹者
【阵营归属】:地牢
【CR等级】:2
【元素倾向】:暗
【基础属性】
力量:8
体质:3
智力:6
精神:5
【主要属性】
生命值:26
法力值:无
参战费用:2点领导值
【特殊属性】
机动性:1.0/5
攻击距离:26
弹药量:9/9(射手单位专属属性,弹药量归零,攻击模式切换为近战,攻击距离1)
【个体标签】
兵种/射手/中型/地面/精灵
【兵种特技】
1.潜行专家:处于阴暗环境下,受到敌方远程攻击时闪避率 20%
2.涂毒:使用的弩箭涂有毒素,对敌方造成伤害时有50%概率为目标施加持续5秒的中毒状态,每秒减少目标3点生命值。
3.追猎:被追迹者命中的目标将无法主动隐藏自身,且每次受伤移动速度降低10%,此效果可叠加5层,持续至战斗结束。
【法术】:无
【评价】:那些黑暗中的舞者,以夜色为裳,以毒弩为伴,在无尽幽暗中织就死亡之网。她们是地下世界的幽灵,以隐秘和致命著称,令所有步入她们领地的旅者胆寒。
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卓尔追迹者,地牢阵营的二级兵。
也是这一世,林业在这游戏里见到的第1种具有远程攻击手段的兵种。
她们很擅长追踪目标,并且通过弓弩为敌方施加异常状态,让敌人在痛苦之中绝望而死,对于腿短的人来说是纯粹的折磨。
可惜,同样具备大多数射手单位都有的通病,那就是绝对不能够被近身。
特别是卓尔斥候这种能够开着隐身偷摸溜到她们身边的存在,更是绝对意义上的天敌。
战略价值的角度分析,卓尔追迹者能够作为二级兵存在,而卓尔斥候只有一级。
有很大概率是因为卓尔精灵是女性氏族的社会,所以战略地位会更高一些。
一分钟之后,密林之中的杀戮告一段落。
没有出乎林业的意料,卓尔追迹者的数量同样只有15单位。
看着这些花容月貌,身材丰腴的美貌女子就这样化作数据消散,还是有些辣手催花之后的遗憾之感的。
但是很快,这些就被主角抛至脑后。
还是再回顾一下眼前这场战斗的收获更为重要。
【叮!战斗胜利!】
【经验值 450!】
【打扫战场,战利品生成中……】
没去管还在读条的战斗结算界面。
主角直接顺势点开了数据面板。
距离二级的经验条已经快满了。
但是相比于自己的等级,他更开心的是这场战斗一次性的为变形史莱姆提供了两个兵种单位的数据增幅。
特别是卓尔追迹者。
这是拥有远程攻击手段的兵种。
在这游戏之中,远程部队的优势在于可以利用距离优势抢先对敌方造成伤害。
如果对方没有远程部队的话。
那就只能够顶着枪林弹雨往前冲。
这一个战术定位的获取,对于主角的天赋也是巨大加强。
因为之后,他只需要让史莱姆开局变成追迹者远距离的集火对方的全新兵种单位就能够造成击杀,然后激活天赋。
紧接着,在敌方杀至跟前时。再让变形史莱姆们切换成其他前排部队就行。
当然这仅仅只是单一兵种的调配。
在主角的设想之中,日后它完全可以利用变形史莱姆能够变形不同兵种单位的能力构建出五花八门的阵容。
当然想达成这一个目的,它需要先将史莱姆按照不同的数量分成不同的小分队。
因为在这游戏之中,玩家只能对不同小分队的同类兵种单位进行独立的指令操作。
他很快的进行了这一项操作,将18单位变成史莱姆,分成了两个小队。
分别为8单位和10单位。
之前是兵种单位能变得有限,但现在种类逐渐充裕了起来,而且还有了能够远程攻击的卓尔追迹者,那他当然就要留一部分具备远程攻击手段的兵种在后排。
然后再使另外一部分部队组成前排部队了。
前排加后排这只是最基础的配置。
他相信随着后续他拥有的史莱姆数量更多,击败过的兵种单位种类更多,能组建出来的队伍也会更加的丰富多彩。
到了那个时候,如何安排战术才是任重道远,一想到这儿,他都有些兴奋了。
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