第8章 地精杀戮者
第8章 地精杀戮者
“疾风连击!”
伴随着一声轻喝,李易的身影忽然从树上跳下,手中挥舞的木棍‘彭!彭!’两下,重重砸在两只地精的脑袋上。
瞬间,伴随着一阵鬼哭神嚎的‘哇哇’乱叫声,剩下的五只地精跑没影了。
李易没有理会,只是低头看了一眼自己身前的两具地精尸体,以及眼前半透明系统面板浮现的 140的经验值,满意的点了点头。
这已经是他在河流上游对岸发现地精的第七天。
这七天里,他在感觉到危险之后,主动穿越河流来到上游的森林,对地精展开猎杀。
经过几次尝试后,他摸索出了一套对地精的进攻手段。
首先,要爬到树上。
因为吃了身高亏的地精很难发现来自树上的敌人,他们略显佝偻的身躯没办法长时间维持仰头的姿态。
除此之外,飞镖这种投掷武器没啥大用。
因为他很难像第一次遭遇地精那样,碰到一群跑到溪水里当活靶子的笨蛋。
在这种情况下,他的飞镖准头和杀伤力都没有保证。
而对数量占据优势的地精来说,如果他没办法在第一击造成死亡,那么他们就会相对勇敢的战斗。
这种情况对李易来说十分糟糕,毕竟哪怕地精再弱,只要发生正面战斗还是有可能伤害到他的。
而一旦受伤,一个人身处荒郊野外的他,情况就不可避免的恶化起来。
无论是受伤带来的狩猎能力下降影响,还是伤口处散发出的血腥味,都会给他带来巨大的麻烦。
所以他的选择是在跳下树的一瞬间,趁着地精们措手不及的时候使用疾风连击。
借助居高临下的优势,以及疾风连击带来的双重攻击,给予地精致命一击。
不过偶尔运气好的时候,疾风连击能够一棍一只地精,一次性打死两只,也就是今天这样。
而地精的胆怯天性,在看到自己同伴惨死的情况下,哪怕占据了人数优势,也会一哄而散。
正是借助地精这样的特性,李易才能在这七天里,一次又一次的猎杀地精,但是自己却毫发无伤。
不过李易也并没有在喜悦中沉浸太久,毕竟他是越境杀敌,现在还处于地精的活动区域内。
按照他对这些地精的了解,刚刚那些看起来好像亡魂皆散的地精,只要遇到其他地精小队,很快就会冷静下来。
然后将他在这边的消息传递出去。
很快,就会有一支、两支甚至更多的地精小队追上来。
而李易这边,却短时间内没办法再次使用疾风连击,战力大减。
所以,现在他该三十六计——走为上计了。
一边走,李易一边默默的计算着自己这几天猎杀的地精数量。
足足有9只。
加上之前杀死的那只,整好10只。
李易觉得,如果自己的人物面板有成就系统的话,他应该能够激活地精杀戮者的成就了。
不过这些念头更多的只能算是玩笑,真正让他在意的,还是这9只地精为他带来的足足630点经验。
而他之前就获得了139点,再加上这七天每天都不曾放弃的冥想经验,拿到了41点经验。
现在的他,身上的经验值已经来到了810点。
距离第一次升级所需要的1000点,只差最后190点,也就是3只地精的样子。
这不禁让李易感叹,打怪升级的速度,果然让人欲罢不能。
不过就当他准备一鼓作气,将经验值升到1000点时。
接下来几天的情况却让他有些措手不及。
任凭他怎么在这片森林里找,甚至主动扩大了猎杀范围,都找不到一只地精。
面对这种情况,李易郁闷而茫然道:
“这是?跑路了?”
但可惜的是,并没有一只地精来为李易解答疑惑。
最后,李易再不死心的又搜寻一轮后,只能收拾东西,准备回自己的一号树屋。
没错,就是一号树屋。
因为在准备猎杀地精之后,他就秉承着老祖宗狡兔三窟的精神,在森林里又打造了两座树屋。
一座作为前进基地,在狩猎区的边缘,另外一座则在一号树屋东方三公里处。
当然,因为要忙着猎杀地精、采集食物,后面两座树屋就不免有些‘简陋’。
所以一号树屋的地位在李易心里依旧是不可动摇的。
甚至因为长时间没有回去,产生了一丝怀念的情绪。
带着这丝怀念,李易在两三个小时后,重新回到了树屋。
将因为离去几天‘不请自来’的一些小动物、小虫子清理出去后,他悠哉悠哉的给自己烧了一壶水。
等水烧开后,他又往里面放了几根回来路上薅下来的松针,让水的颜色变成淡绿色,看起来比较像茶。
然后又过了十来分钟,陶罐里的开始变凉,李易才咕嘟咕嘟的喝上。
整个过程,和穿越前能够随时从冰箱里拿出饮料相比,慢了不知道多少倍。
但近半个月下来,李易已经开始慢慢的适应了这种缓慢的生活节奏。
并发现了其中的优点。
那就是,很锻炼心态!
现在的他,已经能够频繁的进行第二轮冥想,将冥想时间拉长到近一个半小时。
同时,在枯燥乏味的埋伏地精的过程中,李易还大致估算出了冥想经验的公式。
大概是一轮冥想40分钟,每10分钟1点经验。
40分钟后,杂念开始升起,他需要用意志来抚平杂念,进入下一轮冥想。
不过在第二轮结束后,想要进入第三轮的话,就变得麻烦很多。
因为长达一个半小时的固定姿态,让他的身体开始出现酸、麻、胀、痛的负面反馈。
这种负面反馈,配合着比第一轮结束后更多的杂念,李易基本毫无抵抗之力。
不过幸运的是,他已经大概摸清楚了抵抗这种能力的方法。
那就是‘专注’技能。
和平衡、跳跃、聆听、侦察、潜行一样,这也是武僧所能掌握的诸多技能之一。
技能效果也如字面所说,是让人保持专注的能力。
不过dnd游戏里的时候,这个技能更多的是拥有施法能力职业会点。
但穿越过来亲身体会过的李易却发现,这个技能对武僧来说也很重要。
它关系到了武僧冥想获取经验的能力。
不过李易并没有将获取这个技能的指望全部放在升级上。
因为就在昨天他再一次的打开完整的人物面板时,发现了自己技能栏上多了一个 3生存的技能。
虽然这个 3里,包含了2点感知属性的加值,实际技能只有1点。
但对李易来说,这却是一个证据,一个他能够在人物面板之外,通过自我训练获得能力的证据!
“所以,就试一试,看看我能不能通过冥想训练,拿到专注技能吧!”