欲无止境,命有时穷…
无论势力还是个体,对资源的追求,是没有极限的。
即便是普通人的层面,也会想要更多的财富,更多的土地,更多的人口。
而对巫师来说,能够促进修炼,能够帮助实验,能够辅助晋升的资源,那更是多少都不会够,不嫌多。
若是,巫师自身就有势力,那对任何资源几乎都有需求。
即便不算霍恩海姆的副脑,法尔克尼亚也拥有五位传奇巫师,十三位铭文巫师。
下属的势力,人口基数超过八亿。
如此规模,需要的资源数量,显然是一个天文数字。
需要的资源种类,也是相当繁多。
即便法尔克尼亚横跨四座大陆,势力范围广大,资源丰富。
但想要完全自给自足,也不太现实。
仔细论之,米德兰的面积不过是一千两百万平方公里,自由同盟也只有三千六百万平方公里。
即便算上罗德斯大陆,第一二三岛链全部加起来,也不过是一千八百万平方公里。
再加上利贝尔和温德米尔,以及塞姆利亚的零碎边角,满打满算,总共也就七千万平方公里。
看似不小,但和帝国相差甚远,也就和都灵王国在伯仲之间。
和整个世界对比,那更是沧海一栗,不值一提。
因此,法尔克尼亚不能固步自封,必须时刻和外界,和其他势力进行资源交换。
而单纯的买卖原材料,即便是跨大陆的独门材料,赚取的利润依然不算多。
想要获取足够的收益,显然需要利用法尔克尼亚的优势。
收购原材料,卖出产成品!
因而,对法尔克尼亚来说,采集资源的确很重要,但真正的利益大头,是贸易。
曾经,德尔塔帝国要面子,给米德兰减免了七成的税率。
估计在他们想来,因为距离的关系,专门把商品运到帝国卖,高昂的运费也会让商品的价格没有竞争优势。
在某种意义上,这个判断是正确的。
利比尔毗邻阿尔法帝国,温德米尔更是就在欧米伽帝国。
法尔克尼亚的贸易对象,显然是这两者更加便利。
只是,当卡莲搞出超大型运输船后,运输的成本骤降。
特别是,改装后的超大型游轮,也对德尔塔有了需求。
如此一来,运人载货两不误,德尔塔的税率,立刻就显的香了起来。
于是乎,法尔克尼亚的贸易对象,实际上已经在原大陆进行全范围的展开了。
东部的阿尔法,南部的欧米伽,西部的德尔塔,三大帝国一个没落。
只不过,对其他王国来说,生产力和生产效率的差异,让法尔克尼亚在商品的成本方面有巨大优势。
但对三大帝国来说,双方的技术水平和生产力在一个档次。
而前者,原材料的价格更低,生产效率更高,商品的成本,不会比法尔克尼亚高。
后者在这里的贸易,能赚钱,但不可能是暴利。
至于自由同盟所在的异大陆,矮人的市场相当庞大,产出的资源也非常廉价,是非常优秀的贸易对象。
奈何,破戒者不讲武德,狠狠阴了自由同盟一次。
别说生意没得做,现在双方都开战打了几十年。
虽然有森之子接替,但好景不长,又被薇塔给坑了一次,贸易额度直接减半。
相比曾经,自由同盟的贸易利润只剩下两成。
而罗德斯大陆这边,根本就不存在贸易对象。
龙裔一方的势力虽强,但并不是以人类为主体的势力,至少明面上不是。
双方没有任何贸易基础。
于是乎,不可避免的,法尔克尼亚的贸易重心,已经转移到了塞姆利亚。
三大帝国人口众多,市场广阔,但塞姆利亚也不逞多让,整体的人口基数是在百亿以上的。
何况,这里虽然有帝国级的势力,但却没有帝国级的生产力和生产效率。
对法尔克尼亚来说,简直就是完美的市场和贸易对象。
唯独有个小问题,法尔克尼亚和塞姆利亚的两大势力,都有无法调和的矛盾。
因此,茵塔西缇想在这里做生意,就得稍微迂回一下。
虽然不免有些麻烦,但相比展开一场旷日持久的战争,还是可以接受的。
暗月财团是法尔克尼亚的触手,黄金商盟是法尔克尼亚的经销商。
至于南部区域,则是法尔克尼亚的市场和资源产地。
深耕数十年,这里的收益相当可观。
而茵塔西缇觉得,现在是更进一步的时候了。
南部区域经过洗牌,从数千城邦变成了七十七家势力。
相比之前,在行政效率和生产效率方面有了极大的进步,财政税收也是逐年增加。
对这些新势力来说,当然是好事,但暗月财团想要跨区域贸易,就有些坑了。
旧的城邦时代,虽然做生意也是需要交税的,但那是商业税,买卖才需要缴纳,路过城邦当然不需要。
而如今的新势力,想要借道途径,不在本地售卖商品,依然需要缴纳过境税。
当然,如果在本地售卖,那自然和以前没啥区别。
但若是想要跨越区域进行贸易,那额外的税就太多了。
以前的城邦时代,每个城邦的势力范围都不大,敢收过境税,商队随便就能绕路。
没有商队途径,城邦连点餐饮住宿娱乐方面的利润都赚不到,内部的经济瞬间就会一落千丈。
因此,那个时代,没有城邦敢这么干。
但是,现在的七十七家新势力,个个都是占地广阔,绕路成本太高,而且家家都是如此,没得选择。
在收税赚钱方面,这些新势力,显然都是一丘之貉,相当默契。
法尔克尼亚虽强,但显然不能用刀剑去让对方免税。
茵塔西缇玩的是长线,就要一定程度的遵守游戏规则。
简单粗暴的行为,只能是一锤子买卖。
因此,在和夏洛特商议后,茵塔西缇通知伊瑟拉。
让南部区域学习一下西部区域,七十七家势力有点多了,得再次进行一下整合。
需要遵守游戏规则,但也不至于完全束缚自己的手脚。
这其中的分寸,可是很精妙的。