护甲值的增加,主要是能够提供给伊泽瑞尔这个英雄额外的生存和操作空间。
因为本来有着e技能在手,因为伊泽瑞尔e技能的优先级比很多控制技能都要高的情况,所以伊泽瑞尔这个英雄在线上还是蛮安全的。
而这个冰拳的巨额护甲,加在伊泽瑞尔这个英雄的身上,提供给伊泽瑞尔的其实是在线上的操作空间。
护甲值的增加,就代表着伊泽瑞尔自身的物理伤害的减免会增加,而下路,射手一般打的都是物理伤害。
所以这就像是两边射手对位,你直接掏了一件肉装出来。
其实这里还是有问题的,那就是伊泽瑞尔这个q技能的伤害,在出完了冰拳这个装备之后,其实并没有增加。
还就是那么一点点的基础伤害,毕竟冰拳这个装备,既没有加物理攻击力,也没有加法师法强值。
对伊泽瑞尔的q技能完全没有一点点的加成,这个时间段的伊泽瑞尔打伤害,还是得靠自己q技能的那一小撮基础伤害。
而这个时候其实也是伊泽瑞尔的弱势期,因为伤害还没有起来,导致了基本每一个出了第一件装备的射手都能和伊泽瑞尔碰一碰。
但是冰拳这个装备,其实起到的主要是第二个作用,那就是减速。
冰拳这件装备,在普通攻击到了对手之后,可以对对手造成一次额外的伤害,并且生成一个减速区域。
而这个减速区域的大小,主要是和出了冰拳这个装备的英雄的护甲值相关。
虽然说伊泽瑞尔并没有太多的护甲,基本是就是这一件装备的护甲值,也许之后还有中亚沙漏的护甲加成。
但是伊泽瑞尔其实对这个减速区域的大小没有什么要求,这个减速区域的效果,其实还是为了帮助伊泽瑞尔可以更简单的命中对手。
而且因为伊泽瑞尔这个英雄到了后面的q技能的冷却时间,基本上和冰拳这个装备的效果的内置冷却时间差不多。
也就是说,基本每一个q技能都能携带着冰拳这件装备的效果。
而之前说过,伊泽瑞尔这个英雄的伤害其实在第一件装备做出来之后其实还是不算很够的。
而这伤害的来源,很大一部分就是来着于这第二件装备的效果。
第二件装备,魔宗。
这件装备一开始和之前的女神之泪是一样的效果,甚至可以说,这件装备就是个属性加强版本的女神之泪。
但是现在只是他的普通形态。
魔宗这件装备,在女神之泪,或者是他自己叠满了被动,也就是一个技能加三点蓝量的情况下,加到了七百五十点蓝量。
就会升级,升级成为更加强大的装备,魔切,这件装备就是伊泽瑞尔这个英雄的核心装备,同样也是这个版本的卡莎的核心装备。
他的效果,可以试每一个技能都带上最大法力值的百分之二段额外伤害,而且还能够提供巨大的攻击力,因为魔宗的攻击力是基于蓝量的。
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