Moba:训练就变强

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第542章 强势

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所以纳尔这个英雄在上路前期需要适当的苟将近十分钟的时间。

十分钟之后,纳尔的基本装备成型了之后,这个英雄就可以对对手进行一定程度上的适当消耗了,而且这个英雄因为有着手长优势,所以在消耗对面的战士时往往是白嫖伤害。

当然,这个也是论英雄的,如果纳尔上路是面对像奎因,提莫,电耗子,这些手比纳尔还长的游戏,就干脆点,连黑切都可以不用出,直接肉装等大招吧。

这个英雄可以依靠自己的长手和q技能的范围伤害以及在接住了飞回来的q技能之后的短冷却时间,渐渐通过兵线上带给对手压力,直接将逼塔这个问题拜到了对面。

同时这个英雄是需要一定的帮助的,所有一个好的纳尔一定需要提醒打野做事,比如帮忙在这波兵线推过去的情况下,把对面上单给越来。

而且公爵的纳尔非常的明白一个道理,那就是这个英雄不要强求三环,虽然三环的收益确实非常的诱人,伤害,加速等等等等。

但是你知道三环收益打,对手就不知道了?很多时候对方那个看似走位失误的近战英雄都是在等着你上头选择强行打三环,为了打三环而靠近对方的时候直接反打。

所以纳尔这个英雄的对线消耗最好找两个时机,一个是快变大的时候,可以用变大之后的技能对对方造成巨额伤害,一个是快变小的时候,这个时候的纳尔基本就处于一个大家都不管的时间点,可以利用这最后的时间进行一波无伤的消耗。

而且纳尔这个英雄在自己的任何两个技能之间都可以传夹普通攻击,就像瑞兹一样,当然也和瑞兹的操作一样,非常的吃对英雄的熟练度。

如果英雄的熟练度很高的话,这种操作可以增加非常多的伤害,但是要是操作不熟练,反而有可能浪费了连招的时间。

因为纳尔这个英雄各种技能之中携带的加速效果很多,所以很多对自己有自信的选手都会选择点出迅捷这个天赋,所有的移动速度加成都可以的到加成,这个天赋对纳尔这个英雄的属性在明显情况下加成很高,比绝大部分的战士要高。

中期纳尔的战术是要看队友们情况,因为纳尔这个英雄的类型,所以他可以担任很多角色,同时有拥有着很多套不一样的打发。

如果自己这边的队友喜欢团站的话,就适当的将一部分本来要出的输出装备转换成肉装。比如将破败王者之刃这件装备换成更加具备坦度的亡者的板甲。

如果自己更加喜欢配合抓单,就可以多出一些输出类型的装备,以便于更好的进行单带的牵扯比如上面提到的破败王者之刃,以及冰霜之锤。这两件装备都是那种在单带时期能够提供非常强力的效果的装备。

纳尔这个英雄,只要在前期自己弱势的时候稳住了局势,并没有被对方的上野联动打崩而是平稳发育的话,只要到了中期。

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