我在饥荒成为暗影之王

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第9章 技能组

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这东西的画风似乎和先前那些东西不太一样。

如果说数据化显示和制作栏还算勉强贴近一点现实,技能组就完全是只存在于幻想作品中的设定了。

然而指尖传来的刺痛告诉他这并未幻想,而是切实存在,真实展现在他眼前的事物。

这技能组有点像他曾经在一些游戏中见过的天赋树,总体分为3个栏目,分别是:刀术、体质、亲和。

由于他只得到了1点洞察,因此这三个栏目只有第一行的内容是亮起的,再往下的部分都是一片漆黑,这就导致他没办法根据未来的技能效果来规划发展方向。

而每点亮一项技能都需要消耗1点洞察,根据他多年的游戏经验,这洞察点的设计八成是不会让他点亮全部技能的,固定1点的消耗已经说明了很多事情。

因此,他必须慎之又慎地用好每一点洞察。

端正好态度,卫诩依照顺序,先从最左侧的刀术开始看起。

刀术的第一行中有两个选项是亮起的,下面还跟着详细的描述:

【分支1:潜锋未露】

【描述:任何人都无法否认,你是无可辩驳的刀术天才。他人需要千百次才能领悟的那玄之又玄的刀意,对你不过信手拈来。懈怠的现代生活令你暂时遗忘了这项本能,但是没关系,现在伱有一个很好的契机。】

【效果:大幅提升刀类武器适配度。】

【分支2:百般武艺】

【描述:你坚信真正的强者必须面面俱到,强大的刀术天赋令你一通百通,任何武器在你手里都算小有所成,在这条道路上坚持下去,你将成为真正的武器大师。】

【效果:小幅提升全武器适配度。】

卫诩注意到,这两项分支之间还有一个锁状图标,点击图标后得到了新的提示。

【请注意:此技能为选择性分支,解锁其中一项之后将永久关闭另一项及其后续技能。】

这就比较麻烦了。

老实讲,两项技能的效果都很棒。

分支1所对应的发展方向明显是专精刀术,但问题是他根本不清楚刀术的上限是什么样子。

万一等以后他拔出一把刀,对手反手掏出一把弩,瞄着他大笑一声:“哈哈,时代变了。”

然后一箭隔着几十米给他射死,到时候该找谁说理去?

分支2的前景看起来就明朗很多,卫诩很怀疑这个方向发展到最后将会是全武器精通,届时各类远程武器他都能轻易上手。

通常在同水平的对抗中,刀剑这类武器相较于长矛和长枪而言有着先天缺陷。

因为在只有贴身才能攻击到对方的前提下,枪矛还能维持高频率的刺击;尤其是长枪,有韧性的枪杆为它带来了不同于长矛的攻击方式,它的刺击也因此变得难以预判,晃起来后的攻击简直像是一个密不透风的面,令人难以辨别攻击到底来自哪个方位。

然而这还不是最关键的,最关键的是这个世界上还存在比长枪更长的武器,那就是弓弩这种冷兵器时代的超模存在。

大家都在真刀真枪地对砍,你隔着几十米外就能发起攻击,这谁顶得住啊。

因此从收益来看,分支2的效果明显更加稳定,是最稳妥的选择。

然而,卫诩还是很看好分支1的潜力。

原因无他,分支2的描述中有提到,是“强大的刀术天赋”令他一通百通,因此他在刀术方面的天赋可能比想象中还要强。

而他现在所处的这个地方显然是有很多超自然的东西的,说不定以后他还能见到别人对他丢火球术。

毕竟人类总是有着无限的可能性,他这个只拿菜刀切过菜的学生都能被称作刀术天才,那说不定还有人会在魔法方面有天赋呢,这种事情谁又能说得准。

没有过多纠结,卫诩接着看向下一栏内容:锻体。

【身强体壮】

【描述:你的肌肉并不发达,人类标准值已是你的极限,然而千百次的锤炼令你突破桎梏,达到专业级的水准。】

【效果:力量倍率上限突破至1.25。】

【坚韧皮肤】

【描述:人类的皮肤是如此不堪,稍有刮蹭便会皮开肉绽,我们无需附上不便的死皮,只需让它稍微……结实一点。】

【效果:小幅提升身体表层防御力,一定程度上抵抗流血效果。】

这一栏倒是没有不能同时选择的冲突,两条分支都能点出。

而且现在有一个坏消息和一个好消息。

坏消息是,卫诩得知了自己在力量方面毫无天赋,属性面板那1点标准值便是自己通过努力所能达到的极限。

好消息是,他可以花费洞察点作为代价,突破自己的力量倍率上限,这样以后只要努力锻炼,早晚可以达到1.25的程度。

这让他联想起那位早已故去的同学,不免惋惜起来。

曹望秋可是有整整160点生命和饥饿,分别超出普通人类上限——也就是所谓的标准值整整10点,力量倍率也是足足有1.1,这绝对称得上天赋异禀了吧?

只可惜早早夭折在这里。

人死不能复生,最起码卫诩没见过有哪个死人还能复活,否则这个世界得多乱啊。

【身强体壮】的效果无疑是很好的,毕竟力量倍率可以应用在任何武器上,是一个独立的乘区,带来的提升不可谓不大。

只是卫诩总感觉这东西似乎占用了技能组宝贵的空间,毕竟有些人天生神力,说不定一进来就能有1.25甚至1.5这样恐怖的力量,而自己却不得不消耗洞察点去为有限的天赋买单。

再看另一项,【坚韧皮肤】的效果就更加出众了。

看到这条天赋的第一眼卫诩便认为这是必点的,尤其是这条路线还有后续内容。

毕竟现实世界中的战斗不是游戏,不是说两边比对一下数值就能分出胜负。事实上在很多殊死搏斗中,哪怕其中一方打赢了也很容易失血过多而亡,这种时候耐揍一点可就太重要了。

更何况这坚韧的皮肤还可以在生活方面带来很多便利。

举一个最简单的例子:等夏天到了,蚊子是否能击穿这加强后的肌肤?

要知道这种荒郊野岭的蚊子身上很容易携带各种致命的病毒,如果自己能抵挡住蚊子的吸血,这些病毒自然就无从感染了。

而且具备后续路线这一点也很重要。

假如说现在提升的是身体表层的防御力,那下一步是不是就该轮到内在的部分了?

假如连身体内部的器官都能强化,那带来的提升绝对不会局限在防御力方面。

到目前为止,这些内容令卫诩非常满意,接下来就只剩最后一栏:亲和。

亲和界面分为两栏,中间也有一个小锁的图标,卫诩知道这是只能在两条路线间二选一,之后无法反悔的意思。

【暗影寻猎】

【描述:令人惊讶,一介人类怎会如此深受暗影青睐?无论出于何种原因,你的气息深受暗影生物喜爱,一些弱小的影子甚至愿意为你追踪目标去向,不死不休。】

【效果:小幅提升暗影亲和度,你被暗影生物袭击的概率下降。同时你可以消耗10点理智值为目标打上标记,令附近一名无战斗能力的暗影生物为你追踪被标记目标去向,直至其中一方死亡,或是你选择取消标记。】

【月亮祝福】

【描述:祂憎恶你的气息,赐予了微不足道的惩戒。】

【效果:你的生命上限-50%】

看着这坑爹的“祝福”,卫诩傻眼了。

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