中古战锤:从永世神选开始

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第4章 让我点到100啊!

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牙生没有想到自己穿越前在游戏中安装的mod也被一同加入到了这里。

此刻的他后悔万分,自己为什么没有再去安装一些逆天无敌mod,开个作弊器也行啊!

因为不想浪费时间的原因,牙生只安装了双倍技能点这一个模组。

其效果也如其名一样,只要升级一次,原本只有一点技能点可用的他们就可以多加一点,虽然这模组会有些影响平衡,但也无疑加快了玩家凑成无双领主的速度。

当牙生全身心的投入到观察自己的技能路线中去时,内心也早已忘却了刚才紧张的心境。

被这个氏族长踹了几脚,以及自己太久没有锻炼而大幅度翻滚导致的肌肉拉伤也没能让他感到多么的痛苦。

因为眼下这个技能树,实在是太过于逆天了。

在成为永世神选后的这么长时间里,牙生一直诟病于自己的属性面板实在是太过羸弱。

这么见不得人的属性,完全就是一个纸老虎,一上战场亲自战斗就会立马露馅。

只怕届时,自己只会变成众矢之的并可能会被某个无名小卒乱剑砍死,沦为千古来的笑柄。

这段时间里,牙生只能寄托于周遭人的“秒杀艾查恩的惊讶模式”之下,他们不敢挑战自己的权威。

但这只能短暂的为自己增添些许气势加成,用不了多久,这种模式便会被遗忘。

掌管军队是这样的,随从英雄们只需效忠就好了,领主考虑的就多了。

偌长的属性线一眼望不到头,整个红线蓝线个人线法术线简直要比任何人的都要长。

然而除去最左侧传统且最常见的【赶路人】【领袖风范】两条战略线与战术线外。

上侧三个路线却怎么看怎么奇怪,名为【古圣冠军】的个人线、【大地之血】的法术线以及【救世神选】的传奇领主线。

所有的路线全部只能看到第一格的位置,而路线之后都是些什么全被战争迷雾一样的东西遮盖了起来。

我去,暂且抛开自己的双倍技能点的合理性不谈,这繁多冗杂的技能线要是没有双倍技能点那要加到猴年马月?

更何况这不让自己看后面的技能是什么鬼?怎么这技能树还要加战争迷雾啊。

在自己的心中无数吐槽的声音经过后,牙生也终于稍微平复了一下心情。

既然没有人会回答自己为什么,那也不需要再纠结于这方面上了。

看着【大地之血】这个法术线,这是让牙生万万没想到的。

一个末日毁灭者,使用的法术系居然是生命系,传出去怕不是要被其他混沌笑掉了大牙。

一想到一位毁天灭地的传奇恶魔,在满是熔岩与腐败地的战场上血战拼杀的激烈时刻,竟全力召唤出一颗生命之树,为在场所有的混沌战士们提供生命的力量。

这既视感可真是有些滑稽了,话说作为生来就为屠杀与毁灭的混沌们,真的能够受到生命法术的祝福吗?

然而反差是一码事,生命系法术在战锤全战中可是T0级的法系,强大的回血能力搭配上地灵觉醒,简直是能防又能打。

如果没有记错的话,原本艾查恩的法术线是金属系,火焰系以及死亡系三者通吃的。

虽然这个家伙是一个近战堪称无敌的男人,但绝不能因为他强力的近战近战而忽略了他在法术上的造诣。

话是这么说,到最后还是因为大意被自己一刀秒了,牙生甚至有些替对方鸣不平了些。

难不成自己也不例外?牙生大胆推测着,既然艾查恩可以通吃三类法术,为什么自己不行?谁还不是个永世神选了。

可当真的要让自己选择加点时,牙生也有些犹豫了。

能够掌控法术固然对战斗有着不可忽略的影响力,可奈何于自己的面板实在太脆,只怕还不等法术咏唱完就要被人一刀剁掉。

比起这原版游戏中就有的法术路线,还是另外两个独特且游戏中没有的路线更让他感兴趣。

【古圣冠军】,对标的想必就是艾查恩的【魔化冠军】个人线,而【救世神选】则便是自己的传奇领主线。

【古圣冠军:武器威力 20%】

甚至要比【魔化冠军】还要多上10%的武器威力,仅就是这一个加点牙生就感受到了这份技能树的含金量。

超模超到姥姥家了,要知道普通大众脸家伙在【杀伤猛士】这一技能上,要点上三点才能获得20%的武器威力。

结果到自己这里只需要一点就解决问题了,甚至只是个人线的第一点。

玩过游戏的都知道,一条路线越是往后,其含金量和性价比就越是高。

牙生毫不犹豫地点下了这个技能点,正当自己还在计算着5000加上20%的武器威力会变成多少时,才发现自己的武器威力依旧是5000点。

他忘记了,这个加成只是在原有基础上增加的数值,并不影响携带魔法武器的数值。

所以,本质上只有0点武器威力的自己,加上20%还是只有0点。

虽然觉得白白浪费了20%的武器威力实在是有些可惜,但也无伤大雅。

毕竟5000点威力已经可以秒杀绝大多数的敌人,自己点这个加点还是为了解锁后续关于近战攻击、防御的技能。

果不其然,在点开【古圣冠军】之后,技能路线后续的其他几个隐藏于迷雾后的技能点也相继解锁。

【致命冲锋】【皮糙肉厚】【躲闪腾挪】【人斩之剑】

果不其然,还是经典的老四样,相比起第一个让自己惊讶的技能点,后续解锁的四个反而让自己有些失望。

真是的,改都没改还神秘兮兮的搞个隐藏面板,还以为之后会有多么逆天,没想到居然这么平平无奇。

有时候抱有太多的希望也是一种绝望。

此刻只剩下了3点技能点,然而牙生丝毫没有犹豫便将【人斩之剑】点上了两点。

眼下他最缺乏的便是命中敌人的能力,5000点的武器威力打不到人也是白搭。

在超高武器威力的加持下,每提升1点近战攻击它的性价比也都是超高的水平。

这下就有13点近战攻击了。

虽然13点近战攻击依旧是相当的垃圾,可已经不知道要比1点强到哪里去了。

还剩一点技能点,是加近战防御还是大地之血?或者说是那个独特的【救世神选】?

一想到这里,牙生习惯性地看了一眼自己的属性,21点近战攻击,10点近战防御。

等会儿?21点?

他有点不相信自己的眼睛,揉了揉眼睛又重新一看。

清清楚楚的21点。

难道说?

不出他所料,平日点满最多只 12点的【人斩之剑】,在他这里一级便 10点近战攻击。

不可思议的牙生又再次审视了一下其他技能,每一个都是经过大加强的结果。

【人斩之剑】与【躲闪腾挪】分别 20点攻防,【皮糙肉厚】更是逆天的变成两点 40点护甲强度.

现在的牙生只恨为什么点数不能再多一些,为什么两点就是上限!让我点到100啊!

事情并不能如自己所愿,他也只能将希望寄托于后续冗长的技能为自己提供加成。

【救世神选,达到30级可用。】

这么几个字摆在自己面前,让牙生颇为苦恼。

谁家的传奇领主线要30级才能解锁啊,更过分的是居然完全不给自己察看这个独特技能的效果是什么。

他现在算是发现了,设计自己这个技能树的人,可谓相当的自我矛盾。

在一个废物属性的家伙身上,设置超级超模的属性点。

然而当你将其点完,却并不能改变属性不及格的事实,尤其是刚刚的个人线,简直就是在冥冥中嘲笑着自己。

就好像在说:“哎!这几个技能很强哦,给别人一定起飞,但你是例外哦。”的既视感。

思来想去,牙生暂时并不继续打算再强化自己的其他个人线。

毕竟现在只剩1点技能点,倘若能够让自己习得一个法术,真的要比10点近战防御要来的实用,还能解锁后续技能满足以下自己的好奇心。

一想到这里,牙生二话不说就点上了大地之力技能。

第一次习得法术的感觉非常的奇妙,魔法之风的流动变化此刻竟然如同自己的脉络一般清晰可见。

一股魔力源泉正源源不断地涌入自己的体内,他甚至看到了关于魔力池何时满溢何时又枯竭。

随着一股生命的气息流经牙生的魔力池中,他现在也初步掌握了无过载的小型回血技能【大地之血】。

而当他完全吸收掉这股能量过后,自己也迫不及待地向法术线后方看去。

然而解锁的技能简直让他大跌眼镜。

光明系和天堂系?

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