这次,我不当勇者了

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第7章 我独自升级

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之后,靠着弗雷的泥沼和洛文的火焰伏特斩,他们成功击败了遇到的各种怪物。

很快弗雷的魔力就被消耗得差不多了,于是他提议返回。洛文虽然有些不情愿,但他还是遵从了弗雷的想法。

通过这次迷宫之行,弗雷和洛文都攒够了升级的经验。

不同于可以直接通过面板升级的弗雷,一般人想要升级,就得前往专门的升级法阵。

因为探索比想象中顺利,回到迷宫入口时才刚过中午。一路上洛文还时不时地激活雷火剑耍帅,在弗雷的提醒下才将其收起。

明明自己只是偶尔使用泥沼,魔力都已经见底了,大肆释放高消耗火焰伏特斩的洛文却还游刃有余,洛文的魔力总量恐怕比弗雷想象的还要夸张。

之后,弗雷把从迷宫中获得的魔晶交到了回收点,扣完税后一共得到了近100多勒。

以第一次冒险来说,收获已经算是很不错的了。

只是到了分账的时候,洛文想让弗雷拿七成,弗雷则坚持对半开。

由于拗不过洛文,弗雷提议为了庆祝第一次冒险成功,用这点钱到街上好好搓一顿。

于是两人一边逛街,一边挑选着小吃,只能说不愧是迷宫都市,100多勒转眼间就花完了。

不过,看到洛文吃东西时开心的样子,这钱也算花得值了,洛文的战力有着很高的利用价值,在弗雷看来加深其对自己的信任也是很重要的。

等两人分别时,已经到了下午,天黑后弗雷得回到酒馆打工,酒馆的工作弗雷暂时还不打算辞掉,食宿先不论,通过酒馆还能获各种情报,更何况他之后还有件事要拜托酒馆的老板。

出于礼貌弗雷提出了要送洛文回家,遭到了严词拒绝。

弗雷这才想起,洛文现在还住在为贫穷冒险者提供的廉价马厩,

自称男性的洛文,果然还是有女孩子的一面。

“你明天,也会和我一起冒险吗?”临别前,洛文询问弗雷。

“这不是废话吗,咱们的相性可是好得很。”

自己控怪,洛文输出,虽然等级还很低,但他们二人的战斗力毫不逊色于那些十几级的老练冒险者。

“那后天呢,大后天呢?”

“只要你方便,我随时都可以。”

听到弗雷的回答,洛文先是停顿了一下,然后像是下定决心般地问道:

“你愿意,一辈子都陪我组队冒险吗?”

“唉?一辈子?”突如其来的重力发言让弗雷有些猝不及防,不愧是MyGO团员。

可还没等弗雷反应过来,洛文先摇了摇头否定了自己话。

“对不起,说了奇怪的话,你不用放在心上。”

“我可能是太激动了啦,我先走了,明天见。”说完这句话,洛文就紧张地跑开了,只是还没走几步,他又回过头来笑着朝弗雷挥了挥手。

等洛文的背影完全消失时,弗雷也转过身去,四月微凉的晚风吹过,而夕阳已经染红了街道。

可此时的弗雷并没有欣赏风景的闲情雅致,打工前他来到了都市边缘一处人迹罕至的山崖,跳了下去。

提示:勇者能力【耐摔王】已经发动。

弗雷集中精神,感受着【耐摔王】带来的重力变化。

在《勇者物语》开发初期,出现了无法正常表现重力的bug,由于当时技术力有限,为了防止出现浮力大于重力的现象,重力作为优先级极高的独立程序被写进了游戏。

重力是无论等级高低,任何人都无法摆脱的强制力,这也是游戏中不存在能无视重力的飞行魔法的原因。

据说里维斯魔法国的研究者曾试图开发重力魔法,但要构建魔法必须先理解重力的本质。

正所谓“不识庐山真面目,只缘身在此山中。”一生受到重力束缚的人类往往难以感知并理解重力的存在。

但弗雷发现勇者能力【耐摔王】发动的瞬间,可以改变重力,如果弗雷能参透这种变化,就有可能开发出重力魔法。

一旦掌握了重力魔法,弗雷就相当于获得了一张可以无视魔法位阶与对手实力的究极控制底牌。

为此,弗雷每天都会来山崖边表演蹦极。

到了晚上,弗雷回到幻想乡打工,他一边用【鉴定】观察着每一个冒险者,一边从他们的聊天中捕捉信息。

等打工结束,已经是晚上10点半,做完关店的工作,忙碌了一天的弗雷却没有回房间睡觉。

他孤身一人再次进入了迷宫,接下来他要独自升级。

获取经验值升级意味着将空间中的无主魔力转换为自身的力量,而击杀怪物夺取其魔力就是最有效的手段之一。

但普通人一段时间内能转化并吸收的经验值是极其有限的,就算拼命地刷怪也很快就会达到经验上限。

但弗雷不同,作为勇者,他能承受的经验值远超常人。

对目前的弗雷来说,只要刷怪,就能不断变强。

从离开迷宫到现在,他的体力和魔力都恢复了不少,再加上有了这一身防具,低阶怪物无法轻易对他造成伤害。

靠着岩炮弹,弗雷可以轻松击杀迷宫中的骸骨兽和骷髅兵。

可两个小时后,魔力再次消耗一空,此时已是深夜,睡意也开始折磨弗雷。

偏偏在这时,一群哥布林突然出现,包围了弗雷。

迷宫前十层虽然以不死族怪物为主,但在卡琉斯大陆,哥布林就像蟑螂一样无处不在,再加上他们总是成群行动,并挑落单的冒险者袭击,很多新手冒险者都死在了它们手上。

这群哥布林早就盯上了弗雷,它们特意等到弗雷精疲力尽才出现,看着虚弱的弗雷,哥布林们露出了得意的笑容。

而这一切,正在弗雷的计划之中,他就是要以自身作为诱饵引出这群怪物,为此他特地把经验值保留到了现在。

【等级1(经验240/100)】

此时此刻,弗雷终于按下了升级按钮。

【姓名:弗雷】

【等级:2(经验140/150)】

【职业:勇者】

【属性面板:力量2.6,耐力6.0,灵敏2.9,魔力9.6,资质5.0】

在这个世界,如果说魔力适性是指对魔力的适应能力,那么【资质】则代表对经验的转换效率,即使升级消耗的经验值相同,不同资质的人提升的属性总值也不同。

升级时提升的属性总值约等于一个人的【资质】数值,之后再分配到各项属性中,每项属性具体提升多少,取决于这个人的职业和体质等多方面因素,比如勇者这个职业就能获得全属性20%的额外补正。

普通人的资质都在1.0上下,能达到2.0以上,就已经是十分优秀的人才了,如果超过3.0那便是凤毛麟角的顶级天才。

不过由于升级时还会额外获得一个总值1.0的属性点,再加上学习和锻炼也可以提高一定属性值,所以实际的属性差距并不会那么大。但在等级相同的情况下,弗雷的面板无疑是遥遥领先的。

最重要的是,升级的同时可以回复一定的体力与魔力,这样弗雷就能靠着升级持续战斗,这也是能通过面板直接升级的弗雷才能采取的战术。

升完级,弗雷看着这群哥布林,同样露出了得意的笑容。

等哥布林们察觉到不对准备撤退,弗雷的泥沼已经发动,随着泥浆板结,哥布林们被定在了地上。

对于普通的魔法使来说,泥沼是个很鸡肋的存在,因为作为一个画地为牢的范围控制魔法,等你吟唱完了敌人早就移动了,有这个时间还不如吟唱个攻击魔法更实在。

但作为资深老玩家,弗雷明白,一个能力好不好全看怎么用,不同于完全依赖魔力发动的魔法,泥沼本身可以利用迷宫的环境。

更何况,弗雷会在发动泥沼后立刻再叠加土壤板结魔法,在无吟唱释放的加持下,改良版泥沼可以算得上是【魔法Lv1】阶段最优秀的控制技能了。

面对这群哥布林,为了节约魔力,弗雷也没有使用岩炮弹。

比起那些全身硬邦邦的不死族,哥布林身体就显得十分柔嫩多汁,弗雷用短剑就能杀死它们。

由于短剑有些钝,弗雷不得不一边聆听着哥布林们的惨叫,一边将其尽数消灭。

到了后半夜,虽然体力和魔力可以靠升级回复,但身体还是会积累疲劳,动作也开始变得迟钝。

于是,弗雷拿出了从亚斯拉王国图书馆拾取的道具之一——刺股锥。

这是为了让深夜在图书馆学习的人打起精神而发明的一种魔法道具,顾名思义可以通过刺股来提神。

随着锥子狠狠刺入弗雷的身体,疼痛以及锥子中蕴含的魔法术式同时刺激着他的神经,迟钝的身体再次灵活了起来。

那一夜,弗雷不知道用锥子扎了自己多少次,等离开迷宫时,他已经升到了4级。

24小时连升3级,弗雷的升级速度几乎刷新了人类的记录。

而离开迷宫的弗雷并没有去休息,此时已经是清晨,又到了他和洛文一起探索迷宫的时间了。

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