香格里拉:开拓异境

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开拓异境:第4章 鸟头人VS大蛇

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我因为拥有太多的物品和无法解决饥饿问题而困扰,因为没有点火手段。我向他们传达了我需要火来烹饪一些肉的请求,并感激地得到了他们的同意。

「嗯……【火球术】!!」

「「「哇。」」」

当莉娜咏唱魔法时,从虚空中出现的火球撞击到了收集来的木枝上,点燃了篝火。

恐怕这三个人也是刚开始的新手吧,我也和他们一样凝视着篝火,仿佛在看宝石一样。

「啊,这样可以一次性烧熟……这种设计在游戏中还是挺方便的啊。」

「那个……桑乐,先生?」

「叫我桑乐就行了,我们都是初学者,没什么上下之分。」

「但是您看上去比较年长,所以我还是想要叫您先生的。桑乐先生,您穿成这样是为什么……?」

莉娜在沉浸在使用火球术的感觉中,我一边烹饪肉一边回答着她胆怯的问题。

「在游戏中,在角色创建时可以出售初始装备。」

「诶,这样吗!?」

「然后,我把所有的装备除了头部装备和武器都卖掉了。」

「诶,但是因为城镇是起点所以不是可以立刻买装备吗?」

与两位少女不同,被我告知流浪者的出生点是随机的卡哈表现出了同情的目光。不知为何,我的内心感到有些疼痛。

「话说刚才的兔子……是什么来着?」

「致命兔?」

「是的是的,那个致命兔有那么厉害吗?」

「嗯……」

百闻不如一见,但没有实物在场,只好再现了。

我以致命兔攻击我时的速度向索玛提出问题,并将木棒举到了他的面前。

「这种速度准确地瞄准脖子,而且我觉得所有攻击都可能是暴击。」

「嗯,速……」

「嗯,因为只瞄准脖子,所以习惯了之后应该是很容易对付的怪物吧。」

「诶,桑乐是几级了?」

「12级啦,我想差不多到了提升难度的时候了,想再打猎一阵子然后去找城镇。」

「啊,你还在打猎啊……你也太厉害了吧!才买了香格里拉·开拓异境一天就能这么高级。」

与两位少女不同,我更喜欢卡哈这种用说话不受年龄影响的态度。

我认为游戏内的资历基本上是由玩游戏的时间来决定的。虽然年龄排序也不无道理,但我觉得同时开始游戏的玩家不论年龄都是同一代人。

「嗯,因为有七小时一直待在森林中,结果导致背包满了,而且空腹快要到危险的地步了……」

「啊,所以你需要火啊。」

「就是这样。啊,看起来都烤好了……好的,这是谢礼。」

烤好的肉中,猪肉看起来有点脏,所以我把分成三份给了阿尔米拉和断首兔子的肉,然后自己咬了一口猪肉。

「嗯……整体感觉比较淡?」

味道虽然有,但与真实的肉(猪肉)相比,口感和味道似乎都有些淡。

也许这是为了防止游戏内的食物让人满足的设计,毕竟如果只吃这个的话,迟早会受不了而登出去吃培根吧……真是做得太好了。

「啊,我想登出去吃肉了。」

「……?那就登出呀。」

「不,我更想继续玩这个游戏。」

我这么说着,三个人也像是理解了一样点了点头。

虽然因为一直没有去过城镇所以从开始到现在一直没有登出过,即使在战斗区域中保存、登出了,结果可能也不难想象。这么细致入微的设计让我都快要认定它是个粪作游戏了……

「啊啊,对了,虽然有点厚颜无耻但我可以问几个问题吗?」

我不是要攻略网站级别的信息,所以我向他们询问了关于第一个城镇武器店的货品和附近地图的情况,然后我决定了接下来的方针。

据说三个人来到森林收集药草的任务后,与他们分道扬镳,我决定朝着他们来时的方向的反方向前往第二个城市「塞坎迪尔」。

============章中说===============

在这个作品中,全身潜入游戏被视为一种「能够以一定程度的个人素质超越系统障碍」的游戏形式。

即使A和B两个人的等级、属性、技能和装备完全相同,「在VR游戏中」运动能力更好的人也更强大。

在某种程度上,这几乎就像现实一样,但换句话说,这也意味着「即使在现实中不够出色,通过狂热地升级和强力装备,在虚拟世界中也能更容易地变得更强大」,因此游戏变得更加受欢迎了……这种感觉。

============章中说===============

「虽然所需的动作次数增加了,但如果不节省消耗的话就不行了呢。」

一边将即将损坏的哥布林之斧挥舞着,一边自言自语着。致命菜刀仍然保留着,佣兵之双刃的耐久度却有些不妙。果然是新手菜鸟,不管怎么称呼吧,这是新手进入的区域,除非有什么特殊情况,否则只需要靠等级暴力就能解决……

「……嗯。」

视线所及之处,远处连绵的人造建筑,应该就是第二座城镇「塞坎迪尔」了。

这片森林……在地图上被标记为「猖狂跋扈之森」的地区,以及通往塞坎迪尔的道路被断开的峡谷上,悬挂着一座吊桥。在吊桥前,犹如门卫般挡道……不,应该说是缠绕挡道?一条大蛇,舌头不停地吐着,仿佛在等待着通往下一个城镇的玩家。

「所谓的区域BOSS,不,应该说是区域BOSS吧?嘛,反正无所谓。」

看来得打倒它才能去塞坎迪尔。推荐人数三人,推荐等级10,但单人是否能应对呢。如果情况不妙,就可能要在脸色拉风的情况下重新开始了。

而且说到梦幻复活,难道不是意味着物品栏里的物品全都消失吗?突然想到这一点,为了不去验证这一点而不得不顽强地打下去。

「对于蛇型怪物来说……缠绕、咬、吞噬、毒液、蜕皮……大概就是这些常见的攻击手段了。」

至少在没有「玩家的预想斜线移动会很有趣「突然蛇爆炸之类的情况下,应该可以通过玩家的技能来应对吧。

「如果尝试挑战区域BOSS的单人玩家或队伍开始战斗时,其他玩家或怪物就无法干涉了,对吧。」

坦白说,我不讨厌突击!虽然有点儿不舒服,但能与BOSS一对一决斗是件好事。经过一段时间的准备战斗之后,我从草丛中走出来,准备挑战「猖狂跋扈之森」的区域BOSS,贪食之大蛇。

名字虽然很豪华,但终究只是新手用的BOSS。动作很容易读懂,也没有初次见面的杀手动作。

「咿呀!!」

随着毫无办法的裂痕,佣兵双刃化为了多边形碎片,显示了贪食之大蛇的装甲值之高。

不好,虽然难度确实适合新手,但看来还是太小看即将损坏的武器了。尽管贪食之大蛇表面上看起来很笨重,但它却灵活地向我扑来。

我转身躲开,激活了连环拳,虽然称之为格斗技有些勉强,但这一连串的拳击猛烈地击打在贪食之大蛇的脸上。

(哦,这是每一拳都是独立的关键判断吗。)

尽管我用力挥拳了十下,但其中两三下似乎有更强的反馈。技能一次性的连击并不全都是关键,似乎每一拳都有独立的判断。贪食之大蛇虽然没有被击退,但在接受了暴力的脸部之后,却仰起了头。

趁机,经过事先练习的快速装备切换……在可以携带多种武器的游戏中,这是相当重要的技巧,我装备了一直隐藏着的底牌……致命的小刀,左右手都装备了。

挥舞着带着赤黑色刃的刀,仿佛吸过了被困兽之血一般,我以双刀姿势面对着张着嘴挡住通向新城的桥的大蛇,这场景虽然相当滑稽,但作为夸张风格的暴击者,这大概是最佳的解决方案了吧。

「连坐标偏移BUG的瞬间传送都不能使用,真是没用!!」

如果突然坐标瞬移,从背后发动不可见攻击,全身都变成即死区域的话,那就麻烦了。

「先解决这个再说吧。」

顺便说一下,对付蛇型怪物时,要注意的部位是哪里。

嗯,大多数人都会说是脸和尾巴。毕竟没有手脚的形态就是蛇型怪物,攻击手段基本就是缠绕、咬、用尾巴扫击这些。所以,我没有料到会从尾巴附近的洞里发射类似泥浆的东西,不慎中了……嗯,就算不是排泄物,也是相当恶心。

虽然完全复制气味等现实感的畜生质量不是那么高,但令人感到身上都粘上了冷冷的湿气的恶臭却不可忽视。

而且更危险的是,

「不好……」

每秒钟都在减少的HP,溜走的伤害,也就是……

中毒。

============章尾说===============

※贪食大蛇

是猖狂跋扈之森区域的首领怪物,必须击败才能前往塞坎迪尔的怪物。

它的紧缩攻击和咬击攻击的预备动作很明显,因此只要冷静应对,它就是一个简单的首领怪物,但是要注意当其削减一定量的生命值后,会使用无动作的毒粪攻击,虽然不会造成伤害,但会使你进入持续受伤的中毒状态。

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