第56章 意外收获
第56章 意外收获
铁蒺藜不断命中僵尸,技能熟练度不断增长。
柯罗劲射偷袭,补掉一部分僵尸。
当僵尸发现他并脱离火墙范围时,他需要穿过火墙,利用身法技能跑去矿洞的另一边。
这不可避免的会和尸潮发生接触,不过有恶意咆哮的力量敏捷衰减,这几秒的时间里面他可以相当从容地挤过火焰,即使挨打也不会特别疼,预先两口治愈术就能顶住掉血。
关键在于火墙不能断。
一旦断掉他就没有输出可以效率杀怪了,初级玩家制造群体伤害的能力非常有限。
100只僵尸,保守估计有4w经验值,能迅速坑杀僵尸一定是非常有价值的方案。
火墙范围不算小,僵尸晃来晃去,一次性大概可以烧二十七八个。
看着僵尸在火焰中不断碳化倒下,快要熄灭的火墙又被它们的尸体续了一波燃料。
爆出东西的时候,还可以顶着火焰赶过去捞一手,非硬币类的掉落还得怕烧没了。
“还好有元素格挡戒指,不然火焰抗性不够,好多东西都捡不起来。”
柯罗涂抹飞燕草膏,保持着走位循环,将僵尸控制在火墙灼烧的领域中级。
剧烈燃烧的火墙宛如一道屏障,在里面徘徊太久的僵尸都会被它迅速烧死。
“吼!”补上一招恶意咆哮,减敏减力吸引仇恨,配合铁蒺藜的效果,僵尸就像是被焊在火墙里面蠕动的烤肉,柯罗设计的循环思路起了效果。
时间一到,僵尸连续死亡倒下,火墙持续时间超过600秒。
为了提高效率,他先给恶意咆哮、铁蒺藜灌注经验值升到5级。
这样一来,他可以去稍远一点的矿道二段引怪,搞一波连续不断的僵尸烧烤。
若是寻常手段引怪,这火墙肯定是来不及续的,挨个拉怪过来真不如直接砍。
毕竟烧死一只僵尸就得花小半分钟的时间,一旦人走太远火灭了,就只能转身跑路。
“乖乖,你给点靠谱的总结好吧,我这职业倾向怎么又变成焚尸工了?”
柯罗觉得有些好笑,干脆先不管这面板总结的奇葩倾向,专心保持刷怪节奏。
僵尸的刷怪间隔至少在一小时以上,而维持3600秒的火墙,需要180只僵尸。
吃完第一波存量之后,后续僵尸刷新减缓、怪物分散、火墙持续空烧总会熄灭。
不过至少也有几百只吧,比自己挨个偷袭效率很多很多。
鉴定出来没回收价值的破旧武器,可以当铁蒺藜施法材料处理。
好点的破烂捡起来丢到一边去,挑着有价值的去拿,其他废品就随便丢了烧了都行。
13级升14需要9w,14级升15级需要10w,之后每级增加2w需求量。
当前等级阶段僵尸的经验值不会衰减,只要方法得当,升级速度还是挺快的。
那帮20级出头的“中级阶段玩家”也愿意来矿区练级,说明这地方值得持续深挖。
15级升20级需要的总60w经验不是小数目,火墙烧烤也不可能那么快。
想一天就追上其他玩家是不太可能的,其他人就是每天杀几十个,长期下来的时间积累也非常可观了,更何况专业的团队肯定不止这么几十只,人家还有变异怪物的进帐。
不过这一波火墙的效率很不错的,单看灵魂值增加量,应该灭掉了接近一千只僵尸。
此外还打出来23个银币,手里的经验值够升16级。
就是全程忙于补刀、引怪、捡东西,消耗品用得很快,实在是抽不出手去挖矿。
“现在僵尸暂时肃清了,之后再看看能不能续到一两波吧,去找找矿石也好。”
柯罗在僵尸矿洞一层潜行游荡,看到的矿脉全部收下,蚊子腿再少也是肉。
零散的僵尸可以一套技能连招给它打到大残,补弩箭补刀都可以将其击杀。
稍微有点多的,距离比较远的僵尸群就算了,单人打起来费时费力。
可能是短期内击杀的僵尸比较多,降低了矿区僵尸的密度,能直接潜行去某些玩家曾经去不了的地方。
柯罗居然在矿坑里发现了一口无人触碰的岩石宝箱,丢石头试探陷阱之后将其打开。
只见这口箱子里,放着一把巨剑,初级鉴定术放上去能直接看到属性。
暗金级-残缺的处刑巨剑:曾经被神职守卫用来斩断黄泉尸王头颅的武器,不知被何人遗落在此,如今只剩半截剑身,残剑内部蕴藏的赐福之力可以对某些生物造成额外伤害。
冲击伤害 47、切割伤害 46、穿刺伤害 13,需要20级使用,需要50点力量,耐久度1000点,负重30.5。
特效-恶意斩杀:此武器发动的攻击将无视灵体单位的闪避效果,且对特定种类怪物额外增伤50%,每击杀1个目标就会恢复2点专注值。
“我去,这武器好高的复合面板伤害啊!破百了都,可惜不是匕首!”
柯罗突然兴奋,看着比两条胳膊加起来还宽的铁石剑身,心情又尴尬起来。
他拔了一下,这把沉重的断剑毫无反应,压根儿用不了,只能选择直接收进背包格子。
这种好装备可不能随随便便地卖给别人,自己留着使用都是相当可靠的战斗力。
武器伤害面板非常爆炸,潜行偷袭出来带麻痹那一套6刀连招,能够爆出上千伤害。
只要力量达标,巨剑的攻速其实不比单手剑慢,大型武器的群攻能力可不是盖的。
但是现在15级,手里有5个属性点,升到20级10点全加力量,也才35点。
自己的几件 5装备加起来才 5点力量,一共40点。
15点力量缺口全靠 5装备凑,那真就是烧钱无底洞了,鬼知道得刷多少次才出?
‘你大爷的,这50点力量需求,真不是得0级开始全加力量加到20级才能用吧?’
‘真不加体质,巨剑挥不了几下就没耐力,没体力没血量的近战真就专门砍囚犯啊?’
想来,这把专门用来砍人脑袋的处刑武器,也许本身就不需要考虑出刀次数,只追求震慑力和斩杀效率即可。
想兼容爆发伤害和耐力消耗、出刀次数,那是玩家拿到之后才有的需求。
像一雪前耻、麻痹刺击这种小型武器可以快速施展的技能,不追求造成大量伤害的速攻技能,以巨剑的动作释放多半会变得非常奇怪,最好是携带匕首方便自伤解控。
但这处刑巨剑面板真的高啊!纯纯的数值怪物武器,真的非常值得争取一下!
这属性需求粗鲁质变都不行,粗鲁质变降低等级需求,但反而增加属性需求。
“算了,先收起来吧。”
“回头问问史铁牛能不能修好武器,改一改属性需求,没准能质变改一改。”
意外收获值得细品,柯罗研究了一下岩石宝箱,觉得它手感不凡搞不好也是宝贝。
可再度施展鉴定术,却发现只是没有什么价值的箱子外壳,也不能收进背包格子。
转念一想,干脆把极低耐久的垃圾武器丢在宝箱里,会不会有人发现就不知道了。
‘青金石的好东西可能也是僵尸矿区出的。’
距离僵尸全面刷新的时间还早,可以趁着怪物密度较低的时候继续探索。
15级的战斗等级,满级潜行带强化、配装备,普通僵尸几乎感应不到他的存在。
随后摸到几个木箱子,产出的装备等级多是15级~25级的白装。
鳞甲、胸甲、锁子甲这一类,箱子开出来都是满耐久。
这些装备不加潜行效果,除了耐久度比较高之外,就只有多些护甲,相对鸡肋。
对那些满耐久白装都买不起的玩家来说,这些东西才算好货。
挖完矿石,回头循环利用剩下的火墙,无奈僵尸刷新数量断档,最终导致火墙熄灭。
一张火墙卷轴玩大半天能赚小四十万经验,综合利用效率很高,银币效率还行。
不过其他补给用得也很快,算上修装备其实还挺贵的,不掉职业徽章就没法回本。
“剩下那张火墙卷轴还是算了吧,再去二层打这么久,包里肯定装不下了。”
柯罗轻车熟路的回到白果村,在傍晚前找到史铁牛。
只见他弯腰后仰双手硬撑,举起处刑巨剑放到柜台上:
“前辈,我捡到一把武器,它的力量需求很高,武器本身也不完整的,我现在无法使用,你能看看帮我修理或者调整一下吗?”
史铁牛单手拿起处刑巨剑,仔细打量了一番:
“这把巨剑确实是好东西啊,它要是再高个5级,你就只能去主城找铁匠帮忙了。”
“不过特殊武器需要先交20个银币来校验武器材料,然后才能给你做高品质的修补合金,这一来二去的,手续费和材料加工费可不便宜,你确定今后会使用这把武器吗?”
柯罗心想:暗金极品武器难得一见,自己突然有一把可以无视灵体闪避的特殊武器,那么围绕它来构筑技能组、职业规划的战斗力,一定比硬学普通刺客职业技能要强很多。
“应该会用的,帮我修好它吧。”取出20个银币,把武器寄存在史铁牛这里。
“我还有些普通装备,想修一下再卖。”
“好的,你放柜台上就行,不会给你弄丢的。”
柯罗有15%的声望折扣,还有15%的售价加成。
只要不是烂得太离谱的装备,维修再卖的回本概率很高。
“修好了,你要直接卖掉吗?”
“我刚才用金属料子仔细对比了一下,确定这把处刑巨剑需要50品质的陨铁合金才能维修,而且用量会比较多,你最近挖的矿石数量够多吗?”