第二百二十一章 搅人清梦
第二百二十一章 搅人清梦
由于二月末、三月初的事变牵连甚广,各级政府内部都还在排查异动分子,周平的日常巡查任务也被取消,改为只在周末去绵州的西南炮院接受火炮进阶专业(研究生)授课课程即可。
而且时间也从前两年的一周三天,改为现在的一周半天,这样宽松的安排让他的课余时间以肉眼可见的速度膨胀开来。科学理论构建、文章、音乐、游戏被他疯狂的填补进自己空虚的生活。
平日学校里的课程间隙,被他与韩涵和乙惠的三人互动填满。
到了放学时间,这闲下来心思乱飘的家伙连晚自习都不想上,而是去看颜卿小姐、并把每日都会去看望、照顾姐姐的小姨子一起带回回家。
晚上回家后再逗逗包子、捏捏团子跟妹妹们聊天、辅导学习增进兄妹之间的感情。
周六早上去绵州学习完回私密小屋后,大猪蹄则和陆佳小姐你侬我侬,尽管这一过程凌鸢也总会参加,但她多少还是会有一些心理负担而放不开自己的情绪。
至于其他空闲时间如周五、周天则是看李静姐姐和惠惠(徐惠)谁有时间就拜访谁。
隔三差五他还会给其他小姑娘们一人寄一份手书来询问近状,以其作态尽显文青风采。
当然整个过程不完全是一对一,比如跟惠惠在一起的时候多半还会有包子、韩涵这种老朋友参与,有的时候几人的茶话会也会有新成员乙惠参与进来。
而李静那边,陆佳则会带着凌鸢时不时分享这“来之不易”的美好时光,有时候榆杨小姐姐也会赶过来和小伙伴们一起玩,不过她总会感觉自己的存在在几人中变得越来越奇怪?
另外我们的陆佳小姐肯定也不是一个只分享别人时间的自私鬼,每到周末她也常常会邀请闺蜜(李静)到绵州玩,等到周天早上再跟着周平一块回益州。
周平像是疯了一样疯狂的扩张自己的感情线,好像很害怕一个人待着似的,自然也暂停了平日一个人的自我审批环节,好像只要一秒暂停,他就会缺氧,死亡。
换言之,空闲下来的周平活得极为虚假,每次洗澡的时候看着朦胧水汽中的自己,他都会觉得镜中人的面目极为别扭、仿佛连自己的情感也变得不真实了……
周围的人或多或少都察觉到了他这种异常的歇斯底里,但她们像是都在故意放纵,滋生毁灭。
不过那又与周平何关?此间乐,不思蜀也!
也正是因为这种放松下来的心境和突然空虚的无所适从,让周平将感情无法完全填补的空缺,以超过以往十倍、百倍的“热忱”投入到校园与日常生活中。
这个人像是效费比夸张的机器一样在运转——一副瘦削的身躯、不大的食量,却以近乎无穷的精力、无时无刻不在展现名为“才学艺术”的魅力,为刻板、而紧张的东煌高中校园生活留下一个“全知全能”的不灭传说。
让整个学校的学生都知道了:高一九班有一个无所不能的神!
神在沉寂半年以后终于散发出属于他自己的光辉,而周平的文化成绩再一次向世人宣告:神的身姿是不可逾越的!
哪怕是最接近『神様』的凡人(韩涵、刘乙惠),她们也只能望其项背……
就这样欢乐的日子一直持续到五月份……
……
“永遠が視える事、君は知らないフリで,くったくなく笑うから……”手机铃声响起,打搅了周平持续三个小时的优质睡眠。
“啪”从被子里伸出一只手想要摸索着将来电摁掉,却不小心把悬在半空的手机碰掉下来,砸在自己半掩在被子里的脸上。
“喂?”虽然没有痛的叫出来,但那突如其来的“重物突脸”还是让他没了睡下去的闲情逸致,索性想看看什么人有什么重要的事,竟然要天不亮就要叫他起床,骤然休假近两个月,一个钢铁战士被安逸的生活迅速腐蚀、锈化……
“阿平?听说你前段时间遇到大麻烦了?”阿川的声音从手机里传出来。
“是啊,但你这都是什么时候的信息了哈……哈”原来是阿川,那应该没什么重要的事,说到后面他忍不住打了个哈欠,明天起床再和他计较这些,他准备挂了电话继续睡。
“怎么了?小周周?”陆佳小姐从被子里悄无声息的的钻出来,闭着眼睛神情惬意,分不清她现在是清醒的,还是就在梦呓。
“怎么?现在很困?我听说你的工作履历后以为你是铁人呢……昨晚干什么去了?”一开始还很正经,听到旁边有轻柔女声后,阿川的声调是越说越猥琐。
“没事……”转过身用另一只手怜爱地摸摸陆佳小姐光洁的小脸才继续跟阿川通话:“没事,不要乱猜,还没到那一步……昨晚玩游戏玩得太晚了……哈……”说完又打了一个哈欠。
“玩·游·戏?”这贱贱的声音让人总往不正经的方向上去想。
“你给我滚啊!电脑游戏!《帝国时代2》你知道吧!!不是什么涩涩的动作纪行!!”人只要一发怒就容易变得清醒,现在小老弟可不困了。
《帝国时代》这个ip由全效工作室开发、微软发行,并于1995年推出了该系列的首款游戏,为了和后作分开也被称之为《帝国时代1》。
虽然那个年代的硬件设备对于游戏开发与玩家体检都有不小的影响,但不可否认的是它仍然是最成功的即时战略游戏(Real-timeStrategy,简称RTS)之一。
在同时期与《命令与征服》、《魔兽争霸》可谓一时瑜亮,而它的资料片《帝国时代1:罗马复兴》拥有更加清晰的游戏逻辑与操作手感从而广获好评,在全球收获了上百万的拥趸。
至于什么《星际争霸》、《红色警戒》那都不是次一个世代的东西了,在帝国时代系列里应该对应便是这次谈话的主角《帝国时代2:国王时代》。
老实说相比前两者,帝国二尽管比一代目有了很大进步,成熟的四种资源调配运营更是在电子游戏鄙视链里为帝国玩家们脸上争光。
可前代遗留下来的各种不合理的操作逻辑仍然制约着它的成长上限,在当代三款最受欢迎的RTS游戏里还是显得稍逊风骚。
不过当千禧年到来,帝国二推出它的堪称改朝换代的资料片《帝国时代2:征服者》,流畅的画面、相比同时代游戏更精良、更帅气的模型、更高的分辨率、贴合史实的战役、古老而神秘的文明……无一不是它引人入胜的优点,毫不夸张的说这些优点让它成为统治2000-2005年这个时段即时战略游戏的帝皇。
当然随着个人电脑普及、电脑硬件水平上升之后的RTS游戏领域也呈现出百花齐放的态势,比如《魔兽3》、《英雄连》、《星际2》之类的。
作为老牌rts游戏的开发者,全效工作室也在2005年的时候推出了《帝国时代III》,当然这个工作室在那五年时间里还有空摸鱼搞了一个叫《神话时代》的副职项目,不过传统帝国铁粉并不承认这种带有幻想色彩的异端,所以我们按下不表。
这么火爆的游戏光在东煌正版玩家的数量就有超过一百二十万之巨,更别说无法统计的学习版玩家和网吧里单轮体验的游客,这种体量怎么能没有激情似火的电竞比赛呢?
答案是:当然有。
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