第157章 降临杀戮大陆
第157章 降临杀戮大陆
苏顶天走了,来时带着5万亿,离开的时候不带走一片云彩。这5万亿,可是掏空了他的晶核存量,还有秦妙云账面钱财。
随着钱款到账,天云集团员工在领导安排下有序的前往遍布各处神秘商店进行修为提升,结果惊为天人。
规则漏洞更新后,神秘商店提升修为也不是无限制的。首先正常提升比如小境界觉醒1星升到觉醒2星,只需付出高于神秘商店设定标准突破1星所需2倍就行,而继续连续突破,突破小星级所需倍数将以n 1的倍数提升。大境界突破额外多加5倍起,境界越高这额外倍数越大。
规则中,这种辅助无损突破是有限制,比如觉醒境1年只有1次机会,用完后只能等1年后刷新才能再次使用且不能累积。这个刷新时间期限:觉醒1年,蜕凡3年,通灵10年,天元30年,飞星60年,揽月150年,逐日500年,封王1800年,封皇5000年,尊位1.25万年,圣尊5万年,至尊30万年。
这样做也是为了平衡,目的是为了体现修炼这个功能,不然谁还会修炼?!修炼意义何在?
觉醒境0星升1星是1百能点即起始为1百,1星升到2星需要起始值*n 起始值*n*(n-1)即是4百,其中1>n≤10,以此类推。当然,这是综合平均标准,神秘商店会扫视顾客身体情况,给出个人数值。
各大境界间起始值百倍差,即:蜕凡起始值为3万,通灵起始200万,天元起始1亿,飞星起始80亿,揽月起始5千亿,逐日起始40万亿,封王起始3千万亿能点,封皇起始20能币(1能币=1万万亿能点),尊位起始2000能币,圣尊起始20万能币,至尊起始2千万能币。
1千亿,能够将一个刚觉醒天赋者从零开始连续提升堪堪能达到天元境。这就是连续提升增加倍数的后果,如果换成正常修炼提升,1千亿能点达到飞星境乃至揽月境都有可能。
再者,对一些资质极差或者天赋底蕴极强的修士,1千亿能点能不能突破至揽月境都是问题。
以如今初期各方势力角逐,连续提升到天元境基本就是极限,再连续进行提升就不划算了,这种蠢事哪怕是一个国家也不会做。用这些钱,多培养几个天元境不香吗?
除了这种粗暴不会消耗潜能提升修为方式,神秘商店还提供其它辅助修炼服务。便捷式能量转换聚灵阵盘,能够聚集能量,也能将能量石或者晶核能量抽取出来供修炼,手动开关保证不浪费,拥有储物空间免去更换烦恼。还有纯化能量升级版的!
此外,还有灵压塔、重力室、幻阵试炼演武空间、悟道楼...独特性辅助修炼业务。
回到领地,苏顶天只有一个想法,搞钱!要升级。
苏顶天打开个人属性面板查看。
领主:苏顶天(男)
昵称:顶天立地
年龄:33/2000
修为等级:蜕凡2星级
势力所属:天颠领地96662333(领主)
身份编号:(96662333)25346185726195435168
灵根天赋:A级风系天赋,至高超凡级空间系天赋
天赋技:风元素操控:轻身术、疾风步、风跃弹跳、风刃术、风弹术、风盾术、风漩绞杀、风缚术、龙卷风...
空间之主(空间领域):空间挪移(瞬移)、次元空间刃、空间凝固、空间毁灭、空间锁链、空间撕裂;空间压缩、空间切割...
功法:基础修炼法,恒宇太妙仙经
财富:能点184381578(跳动)
物品:领主手环(顶级)
势力所属,身份编号是天道最终大整改后出现在个人面板。
其中势力所属除了各个领地在,人们也可以建立各种势力:国家、财团、集团、帮派、宗门...自行建立后,可向天道注册申请天道势力公账户,这样税收(1%~50%,自定义)直接由天道代劳,而天道也会从中抽成5%作为服务费。
身份编号,以苏顶天编号剖析。(96662333)为势力所属编号即天颠领地,可叠加,隐藏不经本人同意他人不可见,退出需交纳退会费。25346185726195435168为个人编号,非隐藏。
关闭面板,苏顶天吃饱喝足休息完毕后才走进侧卧躺进的降临仓,启动程序很快就感觉到意识被剥离,投影降临杀戮大陆。
便捷降临头盔、降临仓,是世界商城售卖的一种游戏现实虚拟模拟器。开启可剥离使用者意识复刻具现本体一样的身体,降临杀戮大陆,杀怪赚能点杀怪升级。将修炼经验具现成修为,必须到神秘商店,具现经验连续提升修为规则与花费能点连续提升规则一致只取消其中的时间限制。
这种模拟器,除降临杀戮大陆真实世界外,还具有游戏、聊天等功能。另外,它虽剥离使用者意识,却能让使用者身体得到很好休息。当然是有使用时间限制的,每天不得超过6小时,换算成在杀戮世界约2.5天。
下一刻,就出现在一个人声嘈杂的广场。苏顶天知道,这是真实的世界,自己这具身体是降临仓扫描自己身体复刻出来的,会根据使用者身体真实情况完美复刻,每个生灵都只有初次免费复刻机会。死亡后,想要在这片世界复活就需要花钱(根据情况调整)或者使用复活币。
抬起手轻轻握握,熟悉的感觉让苏顶天以为这本是自己的身体。
每一颗杀戮大陆行星都会有十处保护区,均匀分布在星球各处。是聚集地、降临地。而离开只要在非战斗状态可随时下线,统一在各大保护区上线。
保护区很热闹:
“走过路过不要错过,一阶武器大甩卖,买不了吃亏买不了上当!”
“组队组团啦,野外危险,怪物可怕数量多,组队打怪,安全又快捷!”
“招人了招人了!猛虎团招新人,只要战斗型天赋新人,有意者请到我这集合。”
...
杀戮大陆很大,是一颗行星,不只一颗!所处世界与领主世界属于平衡世界,而星河万界同样也是一方与领主世界平衡的世界。
无数杀戮大陆行星漂浮在宇宙星空中,根据怪物等级杀戮大陆也是分等级的。
零级杀戮大陆:怪物等级在0~15级。一级杀戮大陆:怪物等级在0~30级。二级杀戮大陆:怪物等级在0~50级。三级杀戮大陆:怪物等级在0~70级。四级杀戮大陆:怪物等级在0~90级。五级杀戮大陆:怪物等级在0~110级。
在杀戮大陆杀怪有一套独立的收益计算公式。猎杀怪物等级与自身修为等级相同,怪物回收价格与领主世界一致。而低于自身等级着将以原回收价2倍数等级差递增,高于自身等级着将以原回收价2倍数等级差递增。且组团组队收益会根据人数有所浮动,怪物以最后击杀者为准。且组团回收计算以队伍等级最高境界者为标准,同境界组团均分收益最高。
杀戮大陆,一半不允许降临者相互残杀,剩下一半则不限。掠夺数额为被掠夺者在杀戮大陆世界收益的10%,截杀为20%。因此离开保护区,不仅要防备怪物、更要防备其他同类截杀。这里是机缘之地也是完完全全的杀戮之地。
进入杀戮大陆降临随机,是福是祸...进入杀戮大陆修士等级也有限制的,最高不得超过该大陆怪物最高等级上限。
而,某个杀戮大陆行星只要降临一次,就有十次可选择定向降临该大陆的机会。很不巧的是,苏顶天第一次降临的杀戮大陆是不限制的。
这里除了能点能够带进带出外,其它任何物品都无法具现,如召唤物、契约物等除外。但在这方世界死亡,这些特殊物死亡也可以复活,复活后无法带离这方世界。
所以进入杀戮大陆一般都是先在保护区街道两旁杀戮商城购买武器,苏顶天进入了一间杀戮商店花了购买两把售价100万能点二阶短剑和一套售价1800万三阶风灵套装。
进入杀戮大陆杀怪,十倍时间差,既能赚能点又能获得等价1%能点收益的修炼经验,何乐而不为?
降临分身死去,最多虚弱三五天,又不会真正的死亡,这就是杀戮大陆最吸引修士的地方。